Metal Gear (1987): A Origem do jogo de espionagem que Revolucionou os Games!

Prepare-se para embarcar em uma viagem no tempo até 1987, ano em que o mundo dos games foi pego de surpresa por um título que mudaria para sempre a forma como jogamos: Metal Gear! Criado pelo visionário Hideo Kojima, este jogo não era sobre sair atirando em tudo que se move, mas sim sobre usar a inteligência e a furtividade para superar desafios. Curioso para saber mais sobre essa joia dos games? Então continue com a gente e descubra todos os segredos de Metal Gear!

Metal Gear 1987

Raio-X do Game: Metal Gear em Detalhes!

Título: Metal Gear Gênero: Ação-Stealth/Infiltração Desenvolvedora e Publicadora: Konami Data de Lançamento:

  • MSX2: 13 de julho de 1987 (Japão)
  • NES: Dezembro de 1987 (América do Norte)
  • Europa: 1988

Plataformas:

  • MSX2 (versão original)
  • Nintendo Entertainment System (port com alterações)
  • Commodore 64
  • MS-DOS

Criador: Hideo Kojima Sequências Diretas:

  • Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • Toda a série Metal Gear subsequente

Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=SLKiBEnyzPo

Guerra Fria: O Cenário de Metal Gear!

A ação de Metal Gear se desenrola em 1995, um período ainda marcado pelas tensões da Guerra Fria. O palco principal é Outer Heaven, uma nação fortaleza localizada na África do Sul. Imagine um lugar isolado, no meio de um cenário árido, transformado em uma base militar impenetrável. É nesse ambiente hostil e cheio de perigos que a trama se inicia.

A Guerra Fria serve como pano de fundo perfeito para a atmosfera de espionagem e conflito do jogo. A disputa entre Estados Unidos e União Soviética, a paranoia nuclear e as operações secretas criam um clima de tensão constante, que se reflete na missão de Solid Snake em Outer Heaven. A localização africana, embora fictícia como nação fortaleza, adiciona um toque de exotismo e isolamento à narrativa, intensificando a sensação de perigo e mistério.

Operação Intrude N313: A Trama Explosiva de Metal Gear!

Você está na pele de Solid Snake, o novato casca-grossa da FOXHOUND, convocado para a Operação Intrude N313. A missão? Se infiltrar em Outer Heaven, resgatar o lendário Gray Fox e descobrir o que aconteceu com a tal arma secreta “Metal Gear”. Parece moleza? Que nada! Outer Heaven é um ninho de vespas, uma fortaleza impenetrável na África do Sul, cheia de soldados super treinados e armamento de ponta. Seu contato via rádio é ninguém menos que Big Boss, o comandante supremo da FOXHOUND, o mentor que vai te guiar nessa selva de perigos.

Logo de cara, Snake saca que a parada é sinistra. Outer Heaven não é brincadeira. Mas, no meio do caos, surpresas incríveis acontecem. Snake tromba com Diane, uma especialista em vida selvagem que conhece cada bicho e planta da região como ninguém. Diane não é só guia, é tipo um anjo da guarda na selva! Ela manja de trilhas secretas, sabe onde encontrar água e comida, e ainda te dá uns toques sobre os perigos da fauna local. Sem a Diane, Snake estaria frito na primeira mordida de cobra!

E não para por aí! Snake também encontra Schneider, um engenheiro local gente boa que parece saber tudo sobre Outer Heaven. Mas segura essa: Schneider, na verdade, é Jennifer Hayward, uma agente infiltrada! Jennifer/Schneider é peça chave na missão! É ela que fornece a Snake equipamentos high-tech escondidos, planta explosivos estratégicos e manda informações cruciais sobre as defesas de Outer Heaven. Jennifer age nas sombras, arriscando tudo para ajudar Snake de dentro da fortaleza inimiga!

Metal Gear 1987

Conforme Snake se infiltra, a tensão explode! A verdade sobre Metal Gear vem à tona: é um tanque bípede nuclear capaz de pulverizar qualquer alvo no planeta! E adivinha quem está por trás dessa máquina de destruição? O vilão Big Boss! A missão de resgate vira uma corrida desesperada para impedir um apocalipse nuclear.

E prepare-se para os encontros ÉPICOS com os chefões de Metal Gear! Cada um é mais casca-grossa que o outro, com habilidades e truques sujos pra te botar pra dormir:

  • atirador de elite: O primeiro desafio já te coloca contra um sniper mortal, escondido nas torres de vigia. A estratégia aqui é paciência e precisão! Use o binóculo para localizá-lo, espere o momento certo e use sua pistola com silenciador para neutralizá-lo sem fazer alarde. Furtividade é a chave!
  • atirador de metralhadora: Esse brutamontes adora metralhar tudo que se move! Esqueça o combate direto, a não ser que queira virar peneira. Use as caixas de papelão para se camuflar e flanquear o grandalhão, atacando-o pelas costas com explosivos ou rajadas certeiras de sua arma principal.
  • Tanque: Achou que ia escapar dos veículos blindados? Que nada! Um tanque de guerra surge para te esmagar! Aqui, a furtividade dá lugar à tática! Use minas terrestres para atrasar o tanque e procure um lançador de granadas para causar dano massivo. Mantenha a distância e seja estratégico nos seus ataques!
  • helicóptero: A coisa fica aérea! Um helicóptero artilhado surge para te bombardear do céu! Desviar dos mísseis é crucial, mas atacar de volta é mais importante ainda! Use mísseis teleguiados ou um lançador de foguetes para derrubar essa ameaça voadora. A precisão é sua melhor arma!

Cada chefão é um teste de suas habilidades furtivas e de combate, exigindo que você use a cabeça e explore o cenário para encontrar a melhor estratégia. As batalhas não são só força bruta, mas sim um quebra-cabeça tático!

No clímax frenético, Snake chega ao confronto final com Big Boss. E a bomba explode: Big Boss, o herói, o mentor, é o líder de Outer Heaven e o criador de Metal Gear! Traição nível hard! Big Boss revela que quer criar uma nação militar independente, livre das amarras dos governos corruptos. Ele se sente usado e quer um mundo novo, feito sob suas regras.

O combate final entre Snake e Big Boss é de tirar o fôlego. Um duelo épico entre mestre e aprendiz, onde a lealdade e os ideais se chocam. Snake precisa usar tudo que aprendeu para deter seu antigo mestre e destruir Metal Gear, salvando o mundo de um futuro sombrio. Prepare o coração para o final explosivo dessa aventura!

O Legado de Outer Heaven: Finais e Consequências!

Metal Gear de 1987 possui apenas um final canônico, mas ele é impactante e cheio de significado:

  • Final Canônico: Após derrotar Big Boss em um combate intenso e explosivo, Solid Snake cumpre sua missão e destrói Metal Gear, frustrando os planos de Big Boss e salvando o mundo de uma potencial catástrofe nuclear. Snake escapa de Outer Heaven enquanto a base explode em chamas, deixando para trás um rastro de destruição, mas também a sensação de dever cumprido. Apesar da vitória, o final deixa um gosto amargo na boca, principalmente pela revelação da traição de Big Boss, que era uma figura paterna para Snake.

Ganchos e Mistérios: O Que Ficou Pendente em Metal Gear?

Embora Metal Gear de 1987 tenha um final conclusivo em relação à ameaça imediata de Metal Gear, algumas pontas soltas e ganchos foram deixados para futuras continuações:

  • A Sobrevivência de Big Boss: No final do jogo, Big Boss é aparentemente derrotado por Solid Snake, mas seu corpo nunca é encontrado. Essa ambiguidade abriu caminho para o retorno do personagem em sequências posteriores, tornando-o um dos antagonistas mais icônicos e recorrentes da franquia. A frase final de Big Boss, “Snake… We are not enemies. I’m… I’m your father…”, adiciona ainda mais mistério e complexidade à relação entre os dois personagens, plantando a semente para futuros desdobramentos na saga Metal Gear.
  • O Legado de Outer Heaven: A destruição de Outer Heaven não significa o fim dos ideais de Big Boss. A semente da rebelião contra as grandes potências e a busca por um mundo militarmente independente continuam vivas, prenunciando o surgimento de novas ameaças e organizações que seguirão os passos de Big Boss em jogos futuros.

Quem é Quem em Metal Gear: Personagens e Facções Chave!

Personagem / FacçãoRelação com Solid SnakeCaracterísticas PrincipaisImportância em Sequências
Solid SnakeProtagonistaNovato da FOXHOUND, habilidoso em combate e infiltração, determinado e corajoso.Protagonista principal da maior parte da franquia Metal Gear. Sua jornada em Metal Gear (1987) é o ponto de partida para sua lenda.
Big BossComandante da FOXHOUND (inicialmente aliado), antagonista principalMentor de Snake, líder carismático e respeitado, idealista radical, mestre em táticas militares.Antagonista recorrente e figura central na mitologia Metal Gear. Sua história é explorada em diversos jogos da franquia, revelando sua complexidade e motivações.
Gray FoxAgente da FOXHOUND, amigo de SnakeHabilidoso agente, corajoso e leal.Retorna em Metal Gear 2: Solid Snake como um personagem crucial, com um novo papel e identidade. Sua história se aprofunda, revelando traumas e conflitos internos.
DianeEspecialista em vida selvagem, aliada de SnakeConhecimento da natureza, ajuda Snake na infiltração, guia essencial na selva hostil.Não possui papel direto em sequências posteriores, mas representa os aliados civis que Snake encontra em suas missões e a importância do conhecimento local.
Jennifer Hayward / SchneiderEngenheira Local / Agente Infiltrada, aliada de SnakeInteligente, engenhosa, mestre em disfarces, fornece suporte técnico e logístico crucial.Embora não reapareça diretamente, representa a rede de apoio secreta e a importância da espionagem interna em conflitos. Schneider é seu nome de fachada, Jennifer é sua verdadeira identidade.
FOXHOUNDUnidade de forças especiais de eliteGrupo militar de alta patente, liderado por Big Boss (inicialmente).Continua sendo uma organização importante na franquia, com diferentes iterações e lealdades ao longo dos jogos.
Outer HeavenNação fortaleza, base militar inimigaOrganização militar liderada por Big Boss, busca independência militar e poder global.O conceito de “Outer Heaven” como uma nação militar independente e um ideal a ser perseguido ressurge em jogos posteriores da franquia, mostrando o impacto duradouro das ideias de Big Boss.

Perguntas Frequentes (FAQs) sobre Metal Gear (1987)!

  1. Qual é o principal objetivo de Solid Snake em Metal Gear? Resgatar Gray Fox e impedir que Metal Gear seja usado como arma nuclear.
  2. Quem é Big Boss e qual sua relação com Solid Snake? Big Boss é o comandante da FOXHOUND e mentor de Snake, mas se revela como o líder de Outer Heaven e antagonista principal do jogo.
  3. Qual a grande reviravolta da história de Metal Gear? A revelação de que Big Boss é o vilão e o criador de Metal Gear.
  4. Solid Snake mata Big Boss no final de Metal Gear (1987)? Aparentemente sim, mas o corpo de Big Boss nunca é encontrado, deixando seu destino ambíguo.
  5. Qual a moral da história de Metal Gear (1987)? O jogo aborda temas como traição, lealdade, os horrores da guerra e a complexidade do bem e do mal, questionando se os fins justificam os meios, especialmente em contextos de conflito global.
  6. Quais são os equipamentos mais icônicos usados por Solid Snake em Metal Gear? Binóculos, caixas de papelão, minas terrestres, lança-granadas e diversas armas de fogo.
  7. Metal Gear (1987) possui múltiplos finais? Não, o jogo possui apenas um final canônico.
  8. Qual o clímax de Metal Gear (1987)? O confronto final entre Solid Snake e Big Boss na base de Metal Gear.
  9. Qual a importância de Metal Gear (1987) para a história dos games? Metal Gear é considerado um marco por popularizar o gênero stealth e introduzir narrativas complexas e cinematográficas nos videogames

Segredos Sneaky e Easter Eggs de Metal Gear: Fique Ligado!

Segredo / Easter EggDescrição DetalhadaLocalização / Como AcessarImportância / Curiosidade
Mensagens de rádio com personagens secundáriosAo usar o rádio em diferentes momentos e locais, Snake pode receber mensagens opcionais de Diane e Schneider, que aprofundam seus personagens e fornecem dicas extras.Use o rádio em diversas áreas do jogo, especialmente após eventos importantes da história.Adiciona profundidade à narrativa e aos personagens secundários, além de oferecer informações úteis para o jogador.
Itens escondidos em paredesAlgumas paredes podem ser destruídas com explosivos para revelar passagens secretas e itens extras, como munição e rações.Procure por paredes rachadas ou visualmente diferentes e use explosivos para destruí-las.Incentiva a exploração do cenário e recompensa jogadores atentos com recursos adicionais.
Piadas internas e referênciasMetal Gear (1987) já continha elementos de humor e autorreferência característicos da série, como quebras da quarta parede e situações absurdas.Preste atenção aos diálogos e situações inusitadas ao longo do jogo.Reforça o tom único e a personalidade da série Metal Gear, misturando drama e humor de forma inteligente.
Diferenças entre versõesAs versões de Metal Gear para MSX2 e NES possuem diferenças notáveis em gráficos, jogabilidade, história e até mesmo no final.Compare as diferentes versões do jogo jogando-as ou assistindo a vídeos comparativos.Demonstra a evolução do jogo entre plataformas e as adaptações feitas para diferentes hardwares.

Curtiu a Nostalgia de Metal Gear? Se Liga Nessas Dicas!

E aí, gamer, pronto para se aventurar no mundo da espionagem tática? Se você curtiu Metal Gear (1987), prepare-se para explorar outros jogos incríveis do gênero stealth e ação-aventura:

Metal Gear 1987
  1. Metal Gear Solid (1998): O clássico do PlayStation que elevou a série Metal Gear a um novo patamar, com gráficos 3D, narrativa cinematográfica e jogabilidade stealth refinada.
  2. Splinter Cell (2002): Uma franquia que também revolucionou o stealth, com foco em sombras, gadgets tecnológicos e uma atmosfera de espionagem moderna e tensa.
  3. Ghost of Tsushima: Combine samurai e stealth em uma bela aventura japonesa.
  4. Metal Gear Solid 3 – Snake Eater: A primeira aventura na cronologia de Solid Snake.

E aí, pronto para se tornar um mestre da infiltração?

Não deixe de conferir outros artigos e matérias iradas no nosso site para ficar por dentro de todas as novidades e clássicos do mundo POP! E, claro, deixe seu comentário aqui embaixo! Qual sua cena favorita de Metal Gear (1987)? Já conhecia esse clássico? Compartilhe sua opinião com a gente!

Emerson Silveira
Emerson Silveira

Sou apaixonado pelos videogames, eu desvendo os mistérios e as histórias mais complexas dos jogos como ninguém. Prepare-se para uma jornada épica através das gerações, desde os clássicos do MSX e Atari até os lançamentos mais recentes. Eu vivo e respiro games, e estou pronto para compartilhar todo o meu conhecimento com você.

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