Marvel’s Spider Man 2: Uma Teia de Emoções e Reviravoltas no Universo do Homem-Aranha

E aí, Geekers aranha! Preparados para balançar entre os prédios de Nova York com o novo Spider-Man 2? O jogo chegou com tudo, trazendo muita ação, drama e reviravoltas de tirar o fôlego. Se liga nesse guia completo que preparamos para você ficar por dentro de tudo sobre essa aventura eletrizante!

Marvel’s Spider Man 2

Em Teias de Informação: Tudo Sobre Spider-Man 2

  • Gênero: Ação-Aventura, Luta, Mundo Aberto.
  • Lançamento: 20 de outubro de 2023 (PlayStation 5).
  • Desenvolvedora: Insomniac Games e Nixxes Software.
  • Prêmios: Vencedor do Annie Award de Melhor Animação de Personagem em um Videogame e do British Academy Games Award de Melhor Performance em um Papel Principal. Além disso, recebeu 17 indicações, incluindo Jogo do Ano.
  • Sequências/DLCs: Sequência direta de Marvel’s Spider-Man (2018) e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020). Um modo Novo Jogo Mais foi lançado no início de 2024.
  • Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rn4qhWWfgCM

Balancando em Nova York: O Mapa Expandido de Spider-Man 2

A trama de Marvel’s Spider-Man 2 se desenrola na vibrante Nova York, em 2020.A cidade, conhecida por seus arranha-céus imponentes, ruas movimentadas e diversidade cultural, serve como o palco perfeito para as aventuras dos dois Homens-Aranha. O jogo expande o mapa em relação aos títulos anteriores, incluindo agora o Brooklyn e o Queens, oferecendo uma experiência ainda mais imersiva e dinâmica.

Spider-Man 2: Uma Jornada Alucinantemente Boa

A história de Marvel’s Spider-Man 2 tece uma complexa teia de emoções, perdas e redenção, acompanhando Peter Parker e Miles Morales em suas jornadas como Homens-Aranha. Inicialmente, vemos Peter lidando com dificuldades financeiras, a perda da tia May e buscando um novo rumo profissional, enquanto Miles tenta equilibrar suas responsabilidades como herói, sua vida pessoal e a faculdade.

A chegada de Kraven, que foi diagnosticado com uma doença terminal, decide que sua morte deve ser gloriosa e significativa. Ele organiza uma grande caçada em Nova York, buscando um oponente à sua altura que possa lhe proporcionar uma morte honrosa em combate. Isso marca o início de uma caçada implacável por indivíduos com superpoderes, colocando os dois Homens-Aranha em seu radar.

Peter Parker – Spider Man

Logo no início do jogo, Harry Osborn, amigo de infância de Peter, também retorna à história, alegando ter sido curado de sua doença. Um tempo depois Harry apresenta o simbionte como uma possível cura para sua doença, que serve como um exoesqueleto ou roupa e lhe dá habilidades como força e agilidade, porém o torna extremamente sensível ao fogo e sons.

Harry volta do seu “tratamento” com uma surpresa a Peter, um laboratório gigante de última geração, cheio de inovações (como abelhas drone, reator de partículas, próteses super-modernas, edição genética de plantas e muito mais), chamado Emily-May (honrando a falecida mãe de Harry e a falecida tia de Peter). A família Osborn (Harry e, seu pai, Norman) convidam Parker para gerenciar e trabalhar nesse incrível laboratório, junto com seu amigo. Peter encantado, imediatamente fala sim. Outros personagens importantes que trabalham nesse laboratório são: Dr. Curt Connors (o Largarto) e o Norman Osborn

Após um ataque dos caçadores (gangue do Kraven) em Coney island, onde os amigos Peter Parker, Harry Osborn e Mary Jane estavam, Peter derrota os caçadores, mas recebe ajuda de alguém, vestido com uma roupa preta e branca que lembra uma armadura, possuindo habilidades “elásticas”, imediatamente o Aranha reconhece que é seu amigo Harry! Então no fim da luta Peter, como homem-aranha, chama ele para cima de um prédio e revela sua identidade.

Nesse momento Harry revela que uma possível cura para sua doença foi o simbionte e empolgado com a situação ele afirma querer combater o crime junto com o amigo, que aceita. Com isso, os dois batem as mãos e é possível notar uma movimentação estranha do simbionte (depois é descoberto que essa movimentação era o simbionte, Venom, demonstrando interesse por Peter, ou seja, querendo se ligar a ele)

Logo após Coney island, os dois amigos vão ao seu laboratório treinar as habilidades do Alien simbiótico. Com o passar do jogo, eles enfrentam vários inimigos juntos, e é possível identificar as fraquezas e forças de cada um dos heróis.

Kraven, obcecado por encontrar um oponente à sua altura, transforma Nova York em seu próprio campo de caça. Sua presença sinistra paira sobre a cidade, criando uma atmosfera de tensão constante. Essa caça desesperada leva a morte ou rapto de alguns vilões, como o Scorpion e o Lagarto, e o caos na cidade.

Quando Curt Connors desaparece, os 3 amigos decidem investigar, MJ vai investigar na casa do Curt. Ao longo de sua investigação, MJ descobre evidências que sugerem que o desaparecimento de Connors pode estar ligado a Kraven, o Caçador. Em um ponto crucial de sua investigação, Mary Jane descobre a localização de uma das bases de operações de Kraven.

Determinada a encontrar mais informações sobre o paradeiro de Connors, MJ decide se infiltrar na base. Essa sequência representa uma das partes mais tensas e emocionantes do jogo, já que ela precisa usar suas habilidades e recursos para evitar ser detectada pelos caçadores de Kraven, que são altamente treinados e equipados. Ela utiliza câmeras, dispositivos de distração e outras ferramentas para navegar pelos ambientes da base sem ser vista.

Após a invasão na base de Kraven, Mary Jane descobre que Connors foi de fato capturado por Kraven. Ele, interessado em estudar as capacidades de transformação de Connors e possivelmente usá-lo em sua caçada, o mantém preso. As informações coletadas por MJ são cruciais para Peter e Harry localizarem Connors e ela e confrontarem Kraven.

Quando a tensão aumenta drasticamente, a MJ encontra Curt, o Kraven a encontra e decide ativar a transformação de Connors em Lagarto com Mary Jane presa com ele, os dois amigos chegam para lutar contra o vilão, nessa luta o Lagarto foge e Peter é fatalmente ferido, na beira da morte, Harry se aproxima do amigo e o simbionte pula de Osborn para o Parker, que se sente revitalizado e cheio de força e energia, assim derrota todos os inimigos, mas Kraven consegue escapar, e se torna mais interessado pelos aranhas

Esse simbionte, uma substância alienígena que se liga a Peter, concedendo-lhe novos poderes, mas também o corrompe gradualmente, deixando mais agressivo e bravo. Essa transformação de Peter é um dos pontos altos da narrativa, mostrando um lado mais sombrio e agressivo do herói.

No início o Spider quer tirar o simbionte, porque sabe que se Harry ficar muito tempo sem ele piorará e poderá morrer, mas após algumas tentativas e varias batalhas, o simbionte começa corromper Peter, que se torna uma pessoa e um Herói pior, mais agressivo, impulsivo e perigoso.

Em determinado momento, após uma discussão acalorada e combates intensos com Miles, Peter percebe o impacto devastador do simbionte e decide retirá-lo. Peter, Miles e Harry vão ao laboratório, onde ligam vários aparelhos de som em uma certa frequência, uma das fraquezas do Alien, e Peter luta fisicamente e psicologicamente para expulsar o simbionte.

O procedimento ocorre com sucesso, Parker está acabado e o simbionte fora de seu corpo. Harry, desesperado para sobreviver deixa simbionte se unir a ele novamente, porém, está mais zangando e furioso. E imediatamente, Harry em gritos, se transforma no Venom. A partir desse momento a dinâmica entre Peter e Harry, outrora marcada por forte amizade, se transformará em um confronto doloroso e inevitável.

Harry como Venom, infecta várias pessoas (criando uma horda simbionte- que bota todos os personagens do game em risco, tanto os heróis quanto seus entes), mata cruelmente o Kraven e destrói uma boa parte da cidade.

O ponto alto do jogo é o confronto final. Peter e Miles lutam contra Harry, agora completamente dominado pelo simbionte Venom. A batalha é recheada de emoção, com Harry tentando resistir à influência de Venom e Peter precisando tomar uma decisão dolorosa para salvar a cidade.

Miles Morales – Spider Man

O jogo começa mostrando Miles tentando conciliar sua vida pessoal com as responsabilidades de ser o Homem-Aranha. Ele está se preparando para a formatura do ensino médio, pensando em seu futuro e lidando com as expectativas de sua mãe e amigos.

 Durante o jogo, nos é apresentada a personagens, Hailey Cooper que é uma amiga importante para Miles Morales. A relação deles é construída com base na amizade, no apoio mútuo, na apreciação pela arte e na comunicação inclusiva. A presença de Hailey no jogo representa um passo significativo em direção à representatividade e à diversidade nos videogames. A relação deles é um ponto positivo na narrativa, mostrando a importância dos laços interpessoais na vida de um herói.

Um dos primeiros eventos que impulsionam a narrativa é o ataque à balsa. Kraven, o Caçador, chega a Nova York com o objetivo de caçar indivíduos com superpoderes. O ataque à balsa serve como uma demonstração da força e da brutalidade de Kraven, além de apresentar a ameaça que ele representa para os Homens-Aranha e outros personagens com habilidades especiais. Miles participa ativamente na tentativa de conter o caos causado por Kraven e seus caçadores. O ataque a balsa também serve para Kraven capturar vilões poderosos, como o Martil Li (o senhor negativo)

Durante o ataque à balsa e os confrontos seguintes com os caçadores de Kraven, Miles começa a manifestar novas variações de seus poderes bioelétricos. Anteriormente, seus poderes eram predominantemente amarelos/dourados. Agora, ele desenvolveu a capacidade de gerar uma forma mais intensa de energia bioelétrica, com coloração azulada.

Esses novos poderes, que podem ser chamados de”Ultra Venom”, permitem a Miles executar ataques mais poderosos e explosivos, ampliando seu arsenal de combate. Essa evolução ocorre devido à necessidade de Miles de lidar com uma ameaça maior e sua determinação em proteger os inocentes e demonstra seu crescimento como Homem-Aranha e sua capacidade de superar desafios cada vez maiores.

Como parte da caçada, Kraven captura o Senhor Negativo para adicioná-lo à sua caçada. Miles se vê forçado a confrontar Li mais uma vez, reabrindo as feridas do passado e o trauma da morte de seu pai. No entanto, dessa vez, Miles demonstra um grande amadurecimento. Ele não busca vingança cega, mas sim proteger os inocentes e lidar com a situação de forma mais controlada e estratégica. Esse confronto demonstra o crescimento emocional de Miles e sua capacidade de superar seus traumas.

Um dos momentos mais dramáticos do jogo é quando Peter Parker é corrompido pelo simbionte. A influência do simbionte transforma Peter em uma versão mais agressiva e violenta de si mesmo, levando a um confronto direto com Miles. Ele precisa confrontar seu mentor e amigo, que está sob a influência de uma força externa. A situação obriga Miles a assumir mais responsabilidade como Homem-Aranha e a provar a si mesmo que está pronto para lidar com grandes ameaças sozinho e pronto para proteger a si mesmo e aos outros, demonstrando sua determinação e coragem.

Depois de um tempo com Simbionte, Peter percebe o mal que ele esta fazendo e decide tira-lo. Logo após a remoção do simbionte de Parker. Miles e Peter vão ao encontro de Kraven, para a batalha final.

Após a morte de Kraven. Harry, que observou a remoção do simbionte de Peter. Em um momento de desespero e com a intenção de se curar e voltar a ser como antes, Harry quebra o vidro da câmara, em que estava o simbionte, e se reconecta com o simbionte. A fragilidade de sua condição física e seu forte desejo de cura o levam a essa ação.

Diferentemente de Peter, que resistiu à influência total do simbionte, a condição física debilitada de Harry o torna mais vulnerável à simbiose. O simbionte se integra completamente ao seu corpo, alterando sua aparência e personalidade de forma drástica. O desejo de cura de Harry se transforma em uma necessidade de poder e vingança, impulsionada pela influência corruptora do simbionte. Transformando-lhe no Venom.

Ao longo do jogo, Miles tem diversos encontros com Kraven e seus caçadores. Esses confrontos testam as habilidades de combate de Miles e o forçam a aprimorar suas estratégias. Cada encontro com Kraven aumenta a tensão e aposta na narrativa, culminando em um confronto final.

O confronto final ocorre em uma ilha isolada, um local remoto e selvagem, escolhido por Kraven para o confronto final. O local é preparado como uma arena de caça, com armadilhas e elementos naturais que Kraven utiliza a seu favor.

Kraven não é morto diretamente pelos Homens-Aranha. Após um confronto intenso e brutal, onde ele demonstra grande satisfação em finalmente encontrar oponentes à sua altura, Kraven se suicida. Ele se considera vitorioso, pois encontrou oponentes dignos para sua “última caçada” e alcançou a morte honrosa que buscava. Em suas palavras finais, ele agradece aos Homens-Aranha por lhe proporcionarem essa derradeira batalha.

O clímax do jogo envolve a batalha final contra Venom (Harry Osborn), que queria fazer a simbiose global. Ele acredita que a única maneira de “curar” o mundo de suas doenças, sofrimentos e imperfeições é infectar toda a população com o simbionte, criando um mundo onde todos estejam conectados e “aperfeiçoados” pela simbiose. Ele vê isso como uma forma de “salvar” a humanidade, mesmo que isso signifique a perda da individualidade e do livre arbítrio.

Miles e Peter unem forças para enfrentar essa ameaça formidável. A luta contra Venom é intensa e desafiadora, exigindo o máximo de ambos os Homens-Aranha. Miles desempenha um papel crucial na derrota de Venom, utilizando seus poderes bioelétricos aprimorados para enfraquecer o simbionte e ajudar Peter.

As sequências de ação são eletrizantes, com os jogadores controlando tanto Peter quanto Miles em diferentes momentos da história. Cada personagem possui habilidades únicas, proporcionando uma experiência de gameplay diversificada.

 Peter, com o simbionte, demonstra poderes brutos e agressivos, enquanto Miles utiliza seus poderes bioelétricos e camuflagem de forma estratégica. As lutas contra Kraven e Venom são épicas, repletas de efeitos visuais impressionantes e momentos de tirar o fôlego.

A narrativa explora temas como amizade, sacrifício, responsabilidade e a dualidade entre o bem e o mal. A jornada de Peter com o simbionte, por exemplo, representa a luta interna entre seus desejos e sua moral. A relação entre Miles e Phin, abordada no jogo anterior, também é referenciada, mostrando o impacto de suas ações passadas.

O Desfecho: Um Sacrifício Heroico

O objetivo principal da história era deter Kraven e impedir que o simbionte causasse destruição em Nova York. Após uma luta intensa e desgastante, Peter e Miles conseguem derrotar Venom. A forma como eles derrotam Venom envolve enfraquecer o simbionte e, em seguida, usar uma combinação de seus poderes para separá-lo de Harry. O desfecho da história de Harry é agridoce, ele está vivo, porém extremamente fraco e em coma, isso resulta com consequências emocionais significativas para Peter. Ou seja, o objetivo é alcançado com um alto custo, com o sacrifício de alguns personagens importantes.

Após a derrota de Venom e a resolução da crise, Miles aprende a equilibrar sua vida pessoal com seus deveres de herói, supera traumas do passado e fortalece seus laços com seus amigos e entes queridos. Sua jornada no jogo é marcada por crescimento, responsabilidade e a aceitação de seu papel como um dos protetores de Nova York. Ele não é mais apenas o “outro” Homem-Aranha, mas sim um herói completo, com sua própria identidade e um futuro promissor.

E Peter se encontra exausto físicamente e emocionalmente. Os eventos que ocorreram nesse jogo o deixaram abalado. Percebendo o peso de suas responsabilidades como Homem-Aranha e a necessidade de cuidar de si mesmo e de seus relacionamentos, Peter toma uma importante decisão: ele decide dar uma pausa em sua carreira de super-herói e focar em reconstruir e fortalecer seu relacionamento com Mary Jane Watson.

Os eventos do jogo colocaram muita pressão sobre o relacionamento deles, e Peter sente a necessidade de dedicar tempo e atenção a ela. Ele também menciona a vontade de ajudar trabalhar em uma fundação de caridade da May (Já que a parceria na empresa Emily-May foi rompida, com Harry em coma, o que desanima Peter). Assim, reconhece que Miles está mais do que preparado para assumir a responsabilidade de proteger Nova York sozinho por um tempo. Mas a ideia é que ele tire um tempo para si, mas continue disponível para a cidade caso precise dele. Ele menciona que sempre estará lá para ajudar se necessário, e a cena final sugere que ele ainda está treinando e aprimorando suas habilidades

Deixando a Teia Girar: Os Mistérios Pendentes de Spider-Man 2

  • Miles e Hailey: A relação entre Miles e Hailey Cooper é um ponto que pode ser explorado em futuras continuações.
  • A Oscorp: seus projetos tecnológicos obscuros ainda podem render novas histórias.
  • Norman Osborn: Seu comportamento no final (Temperamento e a visita ao Otto Octavius) sugere o nascimento de um novo vilão, o duende Verde
  • Harry: A adaptação de Harry à sua nova condição após a remoção do simbionte.

Quem é Quem na Nova York Aranha? O Guia de Personagens de Spider-Man 2

Personagem/GrupoRelação com o ProtagonistaCaracterísticas/HabilidadesImportância em Sequências/Universo
Protagonistas
Peter ParkerProtagonistaSuperforça, agilidade, teias, sentido aranha, habilidades aprimoradas pelo simbionte.Protagonista, desenvolvimento contínuo, mentor de Miles.
Miles MoralesProtagonistaPoderes bioelétricos (Venom Strike), camuflagem, teias, sentido aranha.Protagonista, amadurecimento como herói, representa a nova geração de heróis.
Antagonistas Principais
Kraven, o Caçador (Sergei Kravinoff)AntagonistaHabilidades de caça, força, velocidade e agilidade aprimoradas, vasto conhecimento em rastreamento e combate corpo a corpo.Figura central na trama, impulsiona o conflito inicial, busca um oponente digno.
Venom (Harry Osborn)AntagonistaSimbionte concede superforça, habilidades de mudança de forma, teias orgânicas, capacidade de infectar e controlar outras pessoas.Antagonista principal, representa a ameaça do simbionte e o conflito pessoal com Peter.
Personagens Recorrentes/Aliados
Mary Jane WatsonAliada, interesse romântico de PeterJornalista investigativa, habilidades em combate corpo a corpo e furtividade.Importante para a narrativa, fornece suporte e informações cruciais.
Ganke LeeAliado, melhor amigo de MilesGênio da tecnologia, fornece suporte técnico e moral a Miles.Continua sendo o principal apoio de Miles, essencial para suas operações como Homem-Aranha.
Tia May ParkerAliada, tia de PeterFigura materna para Peter, oferece apoio emocional e conselhos.Continua sendo um porto seguro para Peter.
Norman OsbornPersonagem recorrente, Prefeito de Nova YorkEmpresário influente, pai de Harry, possui recursos e influência política.Suas ações e decisões impactam diretamente a cidade e a vida dos heróis, possível antagonista futuro.
Harry OsbornAmigo de Peter, hospedeiro do simbionteSofre de uma doença grave, busca uma cura, afetado pela influência do simbionte.Sua relação com Peter e seu destino são cruciais para a trama, possível desenvolvimento futuro como personagem.
Yuri Watanabe (Wrath)AliadaEx-capitã da polícia de Nova York, busca justiça com seus próprios métodos.Aliada valiosa, suas habilidades de combate e conhecimento da cidade auxiliam os Homens-Aranha.
Novos Personagens/Aliados
Hailey CooperAliada, amiga e interesse amoroso de MilesArtista talentosa, surda, demonstra grande empatia e compreensão.Importante para o desenvolvimento pessoal de Miles, representa a inclusão e a diversidade.
Vilões/Antagonistas Secundários/Participações
Homem-Areia (Flint Marko)Antagonista SecundárioCapacidade de transformar seu corpo em areia, controlando-a e manipulando-a.Um dos primeiros desafios de Peter no jogo, serve como introdução à ameaça maior.
O Lagarto (Dr. Curt Connors)Antagonista SecundárioTransformação em uma criatura reptiliana com força, agilidade e garras aprimoradas.Envolvimento na trama relacionada à ciência e experimentação, adiciona uma dimensão científica à história.
Camaleão (Dmitri Smerdyakov)Participação/Gancho para FuturoMestre do disfarce, capaz de imitar a aparência e a voz de qualquer pessoa.Sua presença no jogo serve como um gancho para possíveis futuras aparições como um antagonista mais proeminente.

Sem Mais Mistérios: As Perguntas Cruciais Sobre Spider-Man 2

  1. Qual o principal conflito de Marvel’s Spider-Man 2? O conflito central gira em torno da ameaça do simbionte e da caçada de Kraven, colocando os dois Homens-Aranha à prova.
  2. Quem é o principal vilão? Venom, resultado da ligação do simbionte com Harry Osborn, assume o papel de principal antagonista.
  3. Qual o papel de Kraven na história? Kraven é um caçador obcecado que busca oponentes à sua altura, colocando os Homens-Aranha em seu alvo.
  4. O que acontece com Peter Parker? Peter é temporariamente corrompido pelo simbionte, mostrando um lado mais sombrio de sua personalidade.
  5. Miles Morales se torna o único Homem-Aranha? Mais ou menos, Peter dá uma pausa do papel de herói, colocando Miles como principal mas afirma estar disposto a ajudar
  6. Há alguma morte importante no jogo? Sim, o sacrifício de Kraven e a aparente redenção e sacrifício de Harry Osborn.
  7. Qual a moral da história? A história aborda temas como responsabilidade, sacrifício, amizade e a luta interna entre o bem e o mal.

Curiosidades – Fundações e instituições do game

F.E.A.S.T. (Fundo de Emergência Social, Treinamento e Alimentação):

Propósito: O F.E.A.S.T. é um centro comunitário que oferece suporte para pessoas em situação de vulnerabilidade social. Ele se concentra em fornecer:

Alimentação, Abrigo, Treinamento e Suporte

Funcionamento: Nos jogos, o F.E.A.S.T. é apresentado como um local movimentado, com voluntários trabalhando ativamente para ajudar a comunidade. A Tia May desempenha um papel fundamental como voluntária e gerente do local, dedicando seu tempo e energia para ajudar os necessitados.

Diferença dos Quadrinhos: É importante notar que, nos quadrinhos, o F.E.A.S.T. em certo momento serviu de fachada para atividades criminosas do Senhor Negativo. Nos jogos da Insomniac, essa conexão não existe. O F.E.A.S.T. é retratado como uma instituição genuinamente dedicada a ajudar a comunidade.

Papel na História: No primeiro jogo Marvel’s Spider-Man, o F.E.A.S.T. desempenha um papel importante na história, pois é onde Peter Parker trabalha como voluntário e onde a Tia May é infectada com o vírus da Devastação do Diabo, levando à sua trágica morte.

Fundação Tia May:

Propósito: Criada após a morte da Tia May no primeiro jogo, a Fundação Tia May tem como objetivo continuar o trabalho que ela realizava no F.E.A.S.T., expandindo o alcance da ajuda à comunidade. Ela se concentra em:

Assistência Social, Projetos Comunitários, Homenagem à Tia May

Funcionamento: Embora não vejamos o funcionamento interno da fundação em detalhes nos jogos, é implícito que ela opera com doações e o trabalho de voluntários, buscando parcerias com outras organizações para maximizar seu impacto.

Papel na História: No final de Marvel’s Spider-Man 2, Peter menciona que pretende ajudar na Fundação Tia May, demonstrando seu desejo de continuar o legado de sua tia e se manter conectado com a comunidade.

Emily-May:

Propósito: A Emily-May não é uma fundação de caridade, mas sim uma empresa de tecnologia fundada por Harry Osborn. Seu objetivo é desenvolver tecnologias inovadoras para melhorar a vida das pessoas. O nome da empresa é uma homenagem às mães de Harry, Emily Osborn e May Parker.

Funcionamento: A Emily-May opera como uma empresa de pesquisa e desenvolvimento, buscando soluções tecnológicas para diversos problemas. Harry convida Peter Parker para se juntar à empresa como sócio, reconhecendo sua inteligência e habilidades científicas.

Papel na História: A Emily-May desempenha um papel importante na história de Marvel’s Spider-Man 2, pois é através da tecnologia da empresa que Harry tenta se curar de sua doença. No entanto, os eventos subsequentes, com a transformação de Harry em Venom, impedem que a parceria entre ele e Peter se concretize da forma planejada. No final do jogo, o futuro da Emily-May e a possível ligação de Peter com ela ficam em aberto.

Os Bastidores da Teia: Segredos e Easter Eggs de Spider-Man 2

DetalheLocalização/Como EncontrarExplicação/Motivo
Traje do Wolverine para Miles MoralesDisponível no jogo como uma roupa alternativa.Uma homenagem ao famoso mutante dos X-Men, Wolverine. O traje vem em quatro estilos diferentes, referenciando os trajes clássicos do X-Men.
Yuri Watanabe como WraithPresente na história principal.Nos quadrinhos, Wraith tem uma origem ligada a Brian DeWolff. O jogo apresenta uma versão diferente, com Yuri assumindo o manto.
Referências a Knull, o Deus SimbionteEspalhadas pela cidade, possivelmente em grafites ou locais específicos.Knull é uma figura importante no universo do Homem-Aranha, ligado à origem dos simbiontes, incluindo o Venom.
Edifício do Quarteto FantásticoVisível no horizonte da cidade.Uma referência ao famoso grupo de super-heróis da Marvel, o Quarteto Fantástico, que também tem forte ligação com Nova York.
Prédio original do Clarim DiárioPossivelmente em uma área mais antiga da cidade.Uma homenagem à redação do jornal onde Peter Parker trabalha como fotógrafo.
“A roda gigante não é um vilão”Possivelmente perto do píer ou parque de diversões.Uma brincadeira com situações em jogos anteriores ou outras mídias onde estruturas gigantes se tornam ameaças.
Referências a Steve DitkoGrafites ou pichações em paredes.Steve Ditko é o co-criador do Homem-Aranha (junto com Stan Lee).
Placas de carro com números significativosEspalhadas pelos veículos na cidade.Fique atento a sequências numéricas que podem remeter a datas de lançamento de quadrinhos ou outros eventos importantes da história do Homem-Aranha. Exemplo: “63ASM-3” pode ser uma referência à revista The Amazing Spider-Man #3, de 1963.
HQs originais do Homem-AranhaPossivelmente em sebos ou bancas de jornal virtuais no jogo.Uma forma de celebrar a rica história do personagem nos quadrinhos.
Demolidor “de férias”Talvez em uma área específica de Hell’s Kitchen.Uma referência a outro herói da Marvel, o Demolidor, que também atua em Nova York.

Marvel’s Spider-Man 2 é uma experiência imperdível para os fãs do Homem-Aranha e jogos de super-heróis. Com uma narrativa envolvente, personagens cativantes e jogabilidade eletrizante, o jogo tece uma teia de emoções e reviravoltas que te prenderão do início ao fim.

Gostou de Marvel’s Spider-Man 2? Confira outros jogos de ação como:

  1. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020)
  2. Batman: Arkham City
  3. Marvel’s Spider-Man (2018)

Entenda o Inicio de toda essa jornada em Marvel´s Spider-Man.

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Emerson Silveira
Emerson Silveira

Sou apaixonado pelos videogames, eu desvendo os mistérios e as histórias mais complexas dos jogos como ninguém. Prepare-se para uma jornada épica através das gerações, desde os clássicos do MSX e Atari até os lançamentos mais recentes. Eu vivo e respiro games, e estou pronto para compartilhar todo o meu conhecimento com você.

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