The Witcher 3: Wild Hunt – Uma Caçada Arrepiante em um Mundo de Monstros e Magia

Descubra uma história rica e complexa em The Witcher 3, onde suas escolhas moldam o destino de personagens memoráveis como Geralt e Ciri. Enfrente a Caçada Selvagem, explore relacionamentos profundos e testemunhe as consequências de suas ações em um mundo implacável. Uma experiência RPG inigualável te espera!

The Witcher 3

Explorando o Continente: Gênero, Lançamento e o Legado de The Witcher

  • Título: The Witcher 3: Wild Hunt
  • Gênero: RPG de ação em mundo aberto
  • Data de Lançamento: 19 de maio de 2015
  • Desenvolvedora: CD Projekt Red
  • Publicadora: CD Projekt
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Prêmios: Venceu inúmeros prêmios de Jogo do Ano, reconhecido por sua narrativa, mundo aberto, gráficos e trilha sonora.
  • Expansões/DLCs:
    • Hearts of Stone
    • Blood and Wine
  • Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=JrwMAHVDbuU

Um Mundo em Guerra: O Cenário de The Witcher 3

A história de The Witcher 3: Wild Hunt se passa em um vasto continente assolado pela guerra entre o Reino de Nilfgaard e os Reinos do Norte, aproximadamente no século 13. O cenário é inspirado na mitologia eslava, com paisagens diversas que vão de florestas densas a cidades vibrantes e pântanos sombrios. A atmosfera é carregada de magia, intriga política e a presença constante de monstros perigosos.

Personagens Principais
Todos os personagens

A Jornada de Geralt de Rívia: Em Busca de Ciri e da Caçada Selvagem (ALERTA DE SPOILERS)

O jogador assume o papel de Geralt de Rívia, um bruxo – um caçador de monstros profissional com habilidades sobre-humanas. A trama principal gira em torno da busca de Geralt por Ciri, sua filha adotiva, que está sendo perseguida pela Caçada Selvagem, um grupo de espectros fantasmagóricos que busca usar o poder de Ciri para seus próprios propósitos.

Ciri é um personagem central na história de The Witcher pois possui o Sangue Ancestral, uma linhagem genética única que lhe confere poderes extraordinários, incluindo a capacidade de manipular o espaço e o tempo (Ligação com Lara Dorren, uma poderosa feiticeira élfica). Além disso Ela é neta da Rainha Calanthe de Cintra, uma figura importante na política dos Reinos do Norte. Sua linhagem real a torna uma peça valiosa no jogo político entre os reinos.

Gerald se tornou seu “Pai” devido a lei da Surpresa ao salvar a vida de Duny e Pavetta, costume que cria um laço de destino entre o salvador e o presente/pessoa recebida, uma ligação que não pode ser desfeita. Ciri é conhecida como a Criança da Profecia, uma figura com um papel importante no destino do mundo. Seus poderes estão ligados a eventos cataclísmicos, como a Geada Branca, uma ameaça que pode destruir o mundo.

Ao longo de sua jornada, Geralt encontra uma miríade de personagens memoráveis, como a feiticeira Yennefer de Vengerberg, seu antigo amor, o bardo Dandelion, seu melhor amigo, e o imperador Emhyr var Emreis, pai biológico de Ciri. Cada personagem possui suas próprias motivações e segredos, contribuindo para a complexidade da narrativa.

A busca por Ciri leva Geralt a explorar diferentes regiões do continente, desde as terras devastadas pela guerra até as cortes reais e as comunidades isoladas. Ele precisa resolver conflitos locais, caçar monstros perigosos e tomar decisões difíceis que afetam o destino dos personagens e do mundo ao seu redor.

As principais ações de Gerald durante o jogo são:

·  Reencontro com Yennefer: A busca por Ciri leva Geralt a reencontrar Yennefer de Vengerberg, uma poderosa feiticeira e seu antigo amor. Yennefer também está procurando por Ciri e se torna uma aliada fundamental na jornada. A dinâmica entre Geralt e Yennefer, marcada por um relacionamento complexo e apaixonado, é um dos pontos altos da narrativa.

·  Vesten, Velen e Novigrad: A busca por Ciri leva Geralt a diferentes locais, cada um com suas próprias histórias e desafios. Em Velen, uma terra devastada pela guerra, Geralt se envolve em conflitos entre camponeses, soldados e monstros. Em Novigrad, uma cidade portuária vibrante e corrupta, ele precisa navegar pela política local e lidar com gangues criminosas.

·  As Ilhas Skellige: As ilhas Skellige, inspiradas na cultura nórdica, oferecem um cenário único, com clãs vikings, tradições antigas e mistérios ancestrais. Aqui, Geralt se envolve nas disputas de poder entre os clãs e busca pistas sobre o paradeiro de Ciri.

·  Questões Políticas: O mundo de The Witcher 3 é marcado por intrigas políticas e conflitos entre diferentes reinos e facções. Geralt se vê frequentemente envolvido nessas questões, precisando tomar decisões que afetam o equilíbrio de poder no Continente. A guerra entre Nilfgaard e os Reinos do Norte é um pano de fundo constante para a história, e as ações de Geralt podem influenciar o desfecho desse conflito..

A Caçada Selvagem, liderada pelo Rei Eredin Bréacc Glas, representa uma ameaça constante para Geralt e Ciri. Eles são guerreiros poderosos com habilidades sobrenaturais, capazes de viajar entre diferentes mundos. O confronto com a Caçada Selvagem culmina em batalhas épicas e reviravoltas surpreendentes.

Existem 2 batalhas memoráveis no enredo, sendo elas:

·  Batalha de Kaer Morhen: Embora não seja um confronto que o jogador controla diretamente em sua totalidade, a defesa de Kaer Morhen contra a Caçada Selvagem é um evento crucial. A batalha em si é uma sequência intensa com vários combates contra inimigos poderosos, e o resultado dela (a morte de Vesemir) tem um impacto emocional profundo em Geralt e Ciri, influenciando suas decisões futuras.

·  Batalha Final contra Eredin: O confronto final com Eredin, o Rei da Caçada Selvagem, é o ápice da trama principal. É uma batalha desafiadora que exige o uso de todas as habilidades de Geralt. A derrota de Eredin marca o fim da ameaça da Caçada Selvagem e abre caminho para o desfecho da história de Ciri.

Abaixo segue a evolução dos reinos mostrados em The Witcher durante a aventura:

ReinoEstado InicialDesfechos Possíveis (Influenciados pelo Jogador)Detalhes Importantes
TemeriaReino do Norte, vassalo de Nilfgaard após a segunda guerra. O rei Foltest está morto.* Reino restaurado como vassalo de Nilfgaard: Se Geralt ajudar Roche e Ves a proteger Temeria e Nilfgaard vencer a guerra, Temeria é restaurada com alguma autonomia sob o domínio nilfgaardiano. <br> * Anexado diretamente por Nilfgaard: Se Geralt não se envolver ativamente na política de Temeria ou se Nilfgaard vencer a guerra sem a proteção de Temeria por Roche, o reino é anexado diretamente ao Império.Temeria é crucial para a trama política. Suas decisões afetam o equilíbrio de poder no Norte. O Barão Sangrento governa temporariamente uma parte de Velen, que historicamente pertence a Temeria.
RedâniaReino do Norte, independente e poderoso sob o governo do rei Radovid V, um líder implacável que persegue magos e não-humanos.* Governado por Radovid V: Se Geralt não se envolver na conspiração para assassiná-lo, Radovid continua seu reinado tirânico, causando grande sofrimento. <br> * Governado por Dijkstra: Se Geralt ajudar Dijkstra a tomar o poder após o assassinato de Radovid, a Redânia se torna um reino mais pragmático e autoritário, mas com maior estabilidade. <br> * Conquistado por Nilfgaard: Se Geralt não se envolver na política redaniana e Nilfgaard vencer a guerra, a Redânia é conquistada e anexada ao Império.A Redânia é um dos reinos mais poderosos do Norte e a principal oponente de Nilfgaard na guerra. O destino de Radovid tem grande impacto no cenário político.
KaedwenReino do Norte, enfraquecido pela guerra e governado por Henselt.* Sobrevive enfraquecido: Se Nilfgaard não conquistar todo o Norte, Kaedwen provavelmente sobrevive, mas em uma posição muito mais frágil. <br> * Conquistado por Nilfgaard: Se Nilfgaard vencer a guerra, Kaedwen é anexado ao Império.O impacto do jogador em Kaedwen é menos direto se comparado a Temeria ou Redânia.
AedirnReino do Norte, também enfraquecido pela guerra.* Sobrevive enfraquecido: Similar a Kaedwen, Aedirn provavelmente sobrevive enfraquecido se Nilfgaard não dominar todo o Norte. <br> * Conquistado por Nilfgaard: Caso Nilfgaard vença a guerra, Aedirn é anexado.Assim como Kaedwen, o jogador tem menos influência direta no destino de Aedirn.
CintraReino do Sul, conquistado por Nilfgaard antes dos eventos do jogo. A rainha Calanthe se suicidou para não ser capturada.* Permanece sob domínio de Nilfgaard: Independentemente das escolhas do jogador na guerra, Cintra permanece sob o controle de Nilfgaard.Cintra é o reino de origem de Ciri, o que o torna importante para a história dela, mesmo não sendo diretamente afetado pelas escolhas do jogador na guerra entre o Norte e Nilfgaard em The Witcher 3.
NilfgaardImpério poderoso do Sul, em guerra com os Reinos do Norte. Governado pelo imperador Emhyr var Emreis.* Vence a guerra e domina parte ou todo o Norte: Se Geralt não interferir significativamente a favor dos Reinos do Norte ou se apoiar as ações que levam à vitória de Nilfgaard, o Império conquista uma grande parte ou a totalidade dos reinos nortenhos. <br> * Perde a guerra e recua: Se Geralt ajudar os Reinos do Norte a vencerem a guerra, Nilfgaard é forçado a recuar e manter suas fronteiras originais.O resultado da guerra entre Nilfgaard e os Reinos do Norte é um dos principais fatores que influenciam o estado do mundo no final do jogo.

Curisosidades:

A Geada Branca

A Geada Branca em The Witcher 3: Wild Hunt é um evento cataclísmico de natureza mágica e cósmica que ameaça destruir todos os mundos, incluindo o Continente onde se passa a história do jogo. Ela é muito mais do que apenas uma era glacial comum; é uma força destrutiva que consome tudo em seu caminho, congelando o ar, extinguindo a vida e desfazendo a própria realidade.

Aqui estão os principais aspectos da Geada Branca explicados no jogo e nos livros (com algumas diferenças entre as mídias):

Nos Livros:

Nos livros de Andrzej Sapkowski, a Geada Branca é descrita de forma mais literal como uma era glacial iminente, causada por mudanças climáticas naturais e ciclos astronômicos. Não há uma entidade consciente ou força mágica diretamente ligada a ela. É uma ameaça natural, embora de proporções catastróficas.

Nos Jogos:

Os jogos, especialmente The Witcher 3, expandem o conceito da Geada Branca, dando a ela uma dimensão mais sobrenatural e cósmica:

  • Força Destrutiva Multiversal: A Geada Branca não é apenas um evento localizado no mundo de The Witcher; ela é uma força que viaja entre diferentes mundos e dimensões, destruindo-os um por um. Ela é descrita como uma onda de frio absoluto que consome toda a vida e desfaz a própria estrutura da realidade.
  • Conexão com o Sangue Ancestral: O Sangue Ancestral, presente em Ciri, tem uma conexão direta com a Geada Branca. Ciri tem o poder de controlar ou até mesmo deter a Geada Branca, tornando-a um alvo crucial para a Caçada Selvagem, que busca usar seu poder para seus próprios fins (possivelmente para escapar da Geada Branca que também ameaça o mundo deles).
  • Não é apenas gelo: Embora o frio extremo e o gelo sejam manifestações da Geada Branca, ela representa muito mais do que isso. Ela é uma força de entropia, uma destruição cósmica que desfaz a própria existência.
  • Profecias: Existem profecias que falam sobre a Geada Branca e o papel de Ciri em relação a ela. Essas profecias adicionam uma camada de mistério e urgência à trama.

Em The Witcher 3:

  • Ameaça Imminente: A Geada Branca é uma ameaça constante durante os eventos do jogo, com vislumbres de seu poder sendo mostrados em algumas cenas. A Caçada Selvagem teme a Geada Branca tanto quanto os habitantes do Continente.
  • O Papel de Ciri: Ciri é a chave para deter ou controlar a Geada Branca. A narrativa do jogo gira em torno da busca por Ciri e da tentativa de protegê-la da Caçada Selvagem, que busca controlar seu poder.
  • Final do Jogo: Um dos finais possíveis do jogo mostra Ciri confrontando diretamente a Geada Branca, usando seus poderes para detê-la.

Em resumo:

A Geada Branca em The Witcher 3 é uma força cósmica de destruição que ameaça todos os mundos. Ela está ligada ao Sangue Ancestral de Ciri, que tem o potencial de controlá-la ou detê-la. A Caçada Selvagem busca usar o poder de Ciri para escapar da Geada Branca, tornando-a o centro do conflito. Nos livros, a Geada Branca é mais literal, sendo uma era glacial. Nos jogos, ela ganha uma conotação muito mais fantástica e destrutiva.

Easter eggs e referencias

Easter Egg/ReferênciaLocalizaçãoComo Encontrar (Passo a Passo)Explicação/Motivo
A Branca de Neve e os Sete AnõesIlha da Neblina1. Avance na história principal até a missão “A Ilha da Neblina”.<br>2. Explore a ilha e encontre uma casa isolada.<br>3. Dentro da casa, você encontrará quatro anões. Os outros três estão espalhados pela ilha, procure por eles.<br>4. Interaja com os anões para ver as semelhanças com os personagens da Branca de Neve.Uma clara referência ao conto clássico da Branca de Neve. Um dos anões tem narcolepsia (como o Dengoso), outro espirra muito (como o Atchim) e Ciri, resgatada pelos anões, estava sob um feitiço de sono profundo, ecoando a própria Branca de Neve.
Tyrion Lannister (Game of Thrones)Kaer Almhult (Skellige)1. Navegue até a ilha de Kaer Almhult, localizada no arquipélago de Skellige.<br>2. Invada o castelo dominado por piratas.<br>3. Após derrotar os inimigos, procure por uma cela nas masmorras.<br>4. Dentro da cela, você encontrará o corpo de um anão com características semelhantes a Tyrion Lannister.O corpo de um anão muito parecido com Tyrion Lannister, em uma cela similar à que ele ficou preso no Ninho da Águia em Game of Thrones. Uma homenagem à popular série. A localização é mais precisa: masmorras do castelo de Kaer Almhult.
CrepúsculoVários locais (livro)1. Durante a missão “Um velho amigo”, converse com Lambert.<br>2. Explore os arredores em busca de livros.<br>3. Procure por um livro chamado “Moribundia: A Última Aparência do Vampiro”. Ele pode ser encontrado em diferentes locais, como bibliotecas ou casas de mercadores.O texto do livro satiriza a série Crepúsculo, com trechos que parodiam a relação entre Bella e Edward, incluindo até mesmo uma menção a um lobisomem. A dica aqui é focar na missão “Um velho amigo” e explorar as áreas com livros.
Monty Python e o Santo GraalVelen (perto de um pequeno vilarejo a sudeste de Novigrad, perto de um ponto de interrogação no mapa)1. Viaje para a região sudeste de Novigrad, em Velen.<br>2. Procure por um ponto de interrogação no mapa, próximo a um pequeno vilarejo.<br>3. Ao chegar no local, você encontrará um grupo de camponeses tentando usar uma catapulta em uma vaca.Referência à famosa cena da vaca catapultada do filme Monty Python e o Santo Graal. A localização é mais precisa: perto de um ponto de interrogação, facilitando a busca.
O Senhor dos AnéisVelen (ao sul de Oxenfurt, em uma pequena ilha no meio do rio)1. Viaje para a região sul de Oxenfurt, em Velen.<br>2. Procure por uma pequena ilha no meio do rio.<br>3. Na ilha, você encontrará um esqueleto com um anel em seu dedo e um barco virado próximo.Uma alusão à jornada de Frodo e à destruição do Um Anel em O Senhor dos Anéis. O barco virado pode simbolizar a jornada difícil e perigosa. A descrição agora inclui a informação de que a ilha está no meio do rio, facilitando a localização.
Hansel e GretelVelen (a nordeste de Oxenfurt, em uma clareira na floresta)1. Viaje para a região nordeste de Oxenfurt, em Velen.<br>2. Procure por uma clareira na floresta.<br>3. Você encontrará uma cabana feita de doces, como na história de João e Maria.Uma referência ao conto de fadas João e Maria (Hansel e Gretel), com a casa feita de doces. A localização foi refinada para nordeste de Oxenfurt, em uma clareira.
Breaking BadNovigrad (esgotos, entrada pela parte leste da cidade)1. Encontre uma entrada para os esgotos de Novigrad na parte leste da cidade.<br>2. Explore os túneis até encontrar um laboratório improvisado com equipamentos e barris azuis.<br>3. Examine o local para encontrar detalhes que remetem à produção de metanfetamina azul.Uma homenagem à série Breaking Bad, com o laboratório remetendo à produção de metanfetamina azul de Walter White. A dica agora inclui a entrada pelos esgotos na parte leste da cidade.
Dark SoulsVários locais (principalmente na DLC Blood and Wine, na Terra das Mil Fábulas)1. Ao morrer, a mensagem “Você morreu” aparece na tela, similar à mensagem “Você Morreu” de Dark Souls. Preste atenção à fonte e ao estilo da mensagem.<br>2. Na DLC Blood and Wine, na Terra das Mil Fábulas, procure por locais com fogueiras (bonfires) acesas. Elas servem como pontos de salvamento automático, similar aos jogos Dark Souls.Uma homenagem à série Dark Souls, conhecida por sua dificuldade. A inclusão da DLC Blood and Wine e a menção às fogueiras como pontos de salvamento tornam a referência mais clara.

O Desfecho da Caçada: Diferentes Caminhos para o Final

O final de The Witcher 3 possui múltiplas possibilidades, dependendo das escolhas que o jogador faz ao longo da história. O destino de Ciri é o principal fator que influencia os diferentes finais, com variações que mostram Ciri se tornando uma bruxa, uma imperatriz ou desaparecendo completamente. O relacionamento de Geralt com Yennefer ou Triss também influencia o desfecho.

Seguem os principais finais possíveis:

1. Finais de Ciri:

O destino de Ciri é o fator mais determinante para o final do jogo. Existem três desfechos principais para ela:

  • Ciri se torna uma Bruxa: Este é considerado por muitos como o final “bom” ou “neutro”. Ciri segue os passos de Geralt e se torna uma caçadora de monstros, encontrando seu próprio caminho no mundo. Para alcançar este final, é crucial tomar as seguintes decisões-chave ao longo do jogo:
    • Fortalecer o relacionamento com Ciri: Seja compreensivo, ofereça apoio emocional e incentive sua independência. Evite decisões que a tratem como uma criança ou a privem de sua autonomia. Momentos-chave incluem:
      • Quando Ciri quer visitar o túmulo de Skjall, concorde com ela.
      • Quando Ciri quer destruir o laboratório de Avallac’h, deixe-a fazer isso.
      • Quando Ciri se sente sobrecarregada, ofereça palavras de apoio e não tente resolver tudo por ela.
      • Quando Ciri quer conversar com as feiticeiras, permita.
      • Após a batalha final, vá com Ciri até a cabana na montanha.
    • Evitar decisões que a coloquem sob o controle de Emhyr: Não leve Ciri para encontrar seu pai, o Imperador Emhyr, após a batalha em Kaer Morhen.
  • Ciri se torna Imperatriz de Nilfgaard: Este final ocorre quando Ciri aceita o trono de Nilfgaard e se torna uma líder poderosa. Para alcançar este final:
    • Leve Ciri para encontrar Emhyr após a batalha em Kaer Morhen.
    • Tome decisões que demonstrem que você acredita que ela tem o que é preciso para governar.
  • Ciri morre: Este é o final mais trágico, onde Ciri se sacrifica para impedir a Geada Branca. Para alcançar este final, é necessário tomar diversas decisões “ruins” ao longo do jogo, principalmente aquelas que demonstram falta de apoio e compreensão com Ciri, além de levá-la para encontrar Emhyr e falhar em pelo menos três dos cinco momentos chave citados no primeiro final.

2. Finais Amorosos de Geralt:

O relacionamento romântico de Geralt também influencia o final do jogo. Existem três possibilidades:

  • Geralt fica com Yennefer: Para isso, é necessário focar no romance com Yennefer e evitar qualquer envolvimento romântico com Triss.
  • Geralt fica com Triss: Para isso, é necessário focar no romance com Triss e evitar qualquer envolvimento romântico com Yennefer.
  • Geralt fica sozinho: Se Geralt tentar se relacionar com ambas as feiticeiras ou não se envolver romanticamente com nenhuma delas, ele terminará o jogo sozinho.

3. O Destino dos Reinos do Norte:

O estado dos Reinos do Norte após a guerra com Nilfgaard também é afetado pelas escolhas do jogador, principalmente durante as missões envolvendo Radovid, Roche e Dijkstra. Existem três desfechos principais:

  • Radovid governa os Reinos do Norte: Este final ocorre se Geralt não se envolver nas missões que visam assassinar Radovid. O resultado é um reinado tirânico e opressor, com perseguições a não-humanos e magia.
  • Dijkstra governa os Reinos do Norte: Este final ocorre se Geralt ajudar Dijkstra a tomar o poder. O resultado é um governo pragmático e autoritário, mas mais estável e eficiente do que o de Radovid.
  • Nilfgaard conquista os Reinos do Norte (com Temeria restaurada como um estado vassalo): Este final ocorre se Geralt ajudar Roche e Ves a proteger Temeria e permitir que Nilfgaard vença a guerra. Temeria se torna um reino vassalo de Nilfgaard, com alguma autonomia.

Combinações e Variações: Combinando os diferentes finais de Ciri, os relacionamentos de Geralt e o destino dos Reinos do Norte, chegamos a um número considerável de variações. No entanto, é importante entender que as decisões mais impactantes são aquelas relacionadas ao destino de Ciri.

Ganchos para o Futuro: Expansões que Expandem o Universo

The Witcher 3

As expansões Hearts of Stone e Blood and Wine adicionam novas histórias e regiões ao jogo, expandindo o universo de The Witcher e oferecendo mais horas de gameplay. Hearts of Stone foca em uma história sombria com um vilão memorável, enquanto Blood and Wine leva Geralt para a região ensolarada de Toussaint, com uma nova trama envolvendo vampiros e intrigas palacianas.

Personagens e Facções: Alianças e Conflitos

Personagem / LocalRelação com Geralt / ContextoCaracterísticas / Habilidades / DescriçãoImportância na TramaDesfecho Possível / Observações
Geralt de RíviaProtagonistaBruxo habilidoso, mestre em combate com espadas, uso de Sinais (magia), poções e mutagênicos.Personagem principal, busca por Ciri e se envolve em diversos conflitos.Depende das escolhas do jogador (vivo, com Yennefer, Triss ou sozinho).
Ciri (Cirilla Fiona Elen Riannon)Filha adotiva de GeraltSangue Ancestral com poderes únicos (viagem entre mundos, combate com espada).Foco central da trama, perseguida pela Caçada Selvagem.Bruxa, Imperatriz ou morta (depende das escolhas do jogador).
Yennefer de VengerbergFeiticeira e interesse romântico de GeraltUsuária poderosa de magia, com forte personalidade.Auxilia Geralt na busca por Ciri, relacionamento complexo com ele.Vive com Geralt (se escolhida) ou segue seu próprio caminho.
Triss MerigoldFeiticeira e interesse romântico de GeraltUsuária habilidosa de magia, amiga leal de Geralt.Possível interesse romântico, ajuda Geralt em suas missões.Vive com Geralt (se escolhida) ou segue seu próprio caminho, podendo ir para Kovir.
Dandelion (Jaskier)Bardo e melhor amigo de GeraltMestre na arte da música e da retórica, companheiro leal.Alívio cômico e apoio a Geralt, fornece informações importantes.Permanece amigo de Geralt, independente das escolhas finais.
VesemirBruxo mais velho e mentor de GeraltExperiente bruxo, mestre em combate e conhecimento sobre monstros.Figura paterna para Geralt e Ciri, importante para o desenvolvimento de Ciri.Morre durante a defesa de Kaer Morhen, um evento crucial para a trama.
LambertBruxo da Escola do LoboHabilidoso em combate, com uma personalidade cínica.Auxilia Geralt em algumas missões, especialmente em Kaer Morhen.Seu destino depende de alguns acontecimentos, mas normalmente sobrevive.
EskelBruxo da Escola do LoboHabilidoso em combate, com uma personalidade mais calma e equilibrada.Auxilia Geralt em algumas missões, especialmente em Kaer Morhen.Seu destino depende de alguns acontecimentos, mas normalmente sobrevive.
Emhyr var EmreisImperador de Nilfgaard e pai biológico de CiriLíder militar ambicioso e estrategista.Papel fundamental na busca por Ciri, busca usá-la para seus próprios fins.Continua como Imperador de Nilfgaard (independente do final de Ciri) ou é derrotado na guerra.
Eredin Bréacc GlasRei da Caçada SelvagemGuerreiro poderoso com habilidades sobrenaturais.Principal antagonista, busca o poder de Ciri.Derrotado por Geralt na batalha final.
Radovid VRei da RedâniaGovernante tirânico que persegue magos e não-humanos.Figura importante na política dos Reinos do Norte, suas ações afetam o curso da guerra.Morto por Geralt (se o jogador se envolver na conspiração) ou continua governando o Norte com tirania.
Sigismund DijkstraEx-chefe da inteligência redanianaEstrategista habilidoso e manipulador, busca o poder na Redânia.Figura importante na política do Norte, suas ações podem levar à tomada do poder na Redânia.Governa a Redânia com mão de ferro (se o jogador o apoiar) ou é morto.
Vernon RocheComandante das Listras Azuis (Temeria)Guerreiro leal e habilidoso, busca a restauração de Temeria.Figura importante na política de Temeria, auxilia Geralt em algumas missões.Seu destino depende das escolhas do jogador em relação a Temeria.
VesMembro das Listras AzuisGuerreira leal a Roche.Auxilia Geralt e Roche em algumas missões.Seu destino depende das escolhas do jogador em relação a Temeria.
Philippa EilhartFeiticeira poderosa e membro do Conselho dos MagosUsuária habilidosa de magia, com grande influência política.Envolvida em intrigas políticas e na busca por Ciri.Seu destino depende das escolhas do jogador em relação às feiticeiras.
O Barão Sangrento (Phillip Strenger)Barão de VelenGovernante brutal e atormentado por seu passado.Envolvimento em uma importante missão secundária que explora temas complexos.Seu destino varia conforme as escolhas do jogador em sua questline.
Avallac’hElfo sábio e poderosoConhecedor da história e da magia élfica, auxilia Geralt na busca por Ciri.Crucial para entender o Sangue Ancestral e a Caçada Selvagem.Seu destino é incerto após os eventos do jogo principal.
ImlerithGeneral da Caçada SelvagemGuerreiro poderoso e cruel.Assassino de Vesemir, um evento crucial para a trama.Morto por Ciri durante a batalha final.
Duny (O Ouriço de Erlenwald)Marido de Pavetta e pai de CiriAmaldiçoado com uma aparência de ouriço durante o dia, quebrando a maldição se casando com Pavetta.Sua história e o juramento da Lei da Surpresa ligam Geralt a Ciri.Tem um papel crucial na história de fundo, mas não aparece diretamente no jogo.
RoegnerRei de Cintra e pai de CalantheRei de Cintra, pai de Calanthe, salvo por Duny.Sua dívida com Duny desencadeia os eventos que levam à Lei da Surpresa e à ligação entre Geralt e Ciri.Já falecido antes dos eventos do jogo.
Rainha CalantheRainha de Cintra e avó de CiriRainha forte e orgulhosa de Cintra.Avó de Ciri, sua morte e a queda de Cintra são eventos importantes para a história de Ciri.Comete suicídio durante a queda de Cintra, antes dos eventos do jogo.
PavettaPrincesa de Cintra e mãe de CiriPrincesa de Cintra, filha de Calanthe e esposa de Duny.Mãe de Ciri, seu casamento com Duny e o juramento da Lei da Surpresa ligam Geralt a Ciri.Já falecida antes dos eventos do jogo.
Kaer MorhenFortaleza dos Bruxos da Escola do LoboAntiga fortaleza dos bruxos, local de treinamento de Geralt, Vesemir, Eskel, Lambert e Ciri.Local importante para o desenvolvimento de Ciri e palco de eventos cruciais na trama, como a batalha contra a Caçada Selvagem.Severamente danificada após a batalha contra a Caçada Selvagem.
Lara DorrenFeiticeira élfica ancestralPoderosa feiticeira élfica, ancestral de Ciri.Sua linhagem é a fonte do Sangue Ancestral de Ciri, explicando seus poderes únicos.Personagem da história antiga, não aparece diretamente no jogo.

Perguntas Frequentes: Desvendando os Mistérios do Continente

  1. Qual o gênero de The Witcher 3? RPG de ação em mundo aberto.
  2. Qual o objetivo principal de Geralt? Encontrar Ciri e protegê-la da Caçada Selvagem.
  3. Quantos finais o jogo possui? Vários, dependendo das escolhas do jogador.
  4. Quem é o principal antagonista? A Caçada Selvagem, liderada por Eredin.
  5. Qual a importância de Yennefer na história? Ela é um antigo amor de Geralt e o ajuda na busca por Ciri.
  6. O que são os bruxos? Caçadores de monstros profissionais com habilidades sobre-humanas.
  7. O jogo possui DLCs? Sim, Hearts of Stone e Blood and Wine.
  8. Qual a ambientação do jogo? Um mundo de fantasia medieval inspirado na mitologia eslava.
  9. Qual a ordem cronológica dos jogos The Witcher? The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt.

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Emerson Silveira
Emerson Silveira

Sou apaixonado pelos videogames, eu desvendo os mistérios e as histórias mais complexas dos jogos como ninguém. Prepare-se para uma jornada épica através das gerações, desde os clássicos do MSX e Atari até os lançamentos mais recentes. Eu vivo e respiro games, e estou pronto para compartilhar todo o meu conhecimento com você.

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