Rise of the Tomb Raider (2015): A Ascensão de Uma Lenda

Olá, geekers exploradores! Mergulhe conosco na épica jornada de Lara Croft em Rise of the Tomb Raider, um game que mistura ação, aventura e mistérios ancestrais de forma eletrizante. Prepare-se para explorar tumbas antigas, enfrentar inimigos implacáveis e desvendar segredos que mudarão o destino da heroína. Bora lá?

Rise of the Tomb Raider: Uma Aventura Épica em Detalhes

Rise of The Tomb Raider

Primeiramente, vamos apresentar esse jogão em grande estilo. Se liga nessa ficha técnica:

  • Gênero: Ação-Aventura, Sobrevivência
  • Lançamento: 2015 (Xbox One, Xbox 360), 2016 (PC, PlayStation 4), 2018 (Stadia)
  • Desenvolvedora: Crystal Dynamics
  • Prêmios: Venceu diversos prêmios, incluindo Melhor Jogo de Ação/Aventura no The Game Awards 2015 e Melhor Roteiro de Games no o Writers Guild of America Award.
  • Sequências/DLCs: É a sequência de Tomb Raider (2013) e possui DLCs como Baba Yaga: O Templo da Bruxa e Laços de Sangue.
  • Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=jMSuUyC62x0

Em outras palavras, Rise of the Tomb Raider te joga em um mundo cheio de perigos e enigmas, onde cada passo pode te levar a uma descoberta incrível ou a uma armadilha mortal. A combinação de exploração, combate e resolução de puzzles é simplesmente viciante!

Sibéria Gelada: Cenário de Mistérios e Perigos

A trama de Rise of the Tomb Raider se desenrola em 2015, na vasta e gélida Sibéria, na Rússia. A região, conhecida por suas paisagens deslumbrantes e inóspitas, serve como pano de fundo perfeito para a busca de Lara pelo segredo da imortalidade. O ambiente hostil, com suas montanhas cobertas de neve e ruínas antigas, adiciona uma camada extra de desafio e imersão à aventura.

A Jornada de Lara: Aventura, Tecida por Segredos Familiares e Mistérios Antigos

A saga de Rise of the Tomb Raider nos apresenta uma Lara Croft ainda marcada pelos horrores vivenciados em Yamatai. Buscando validar as pesquisas de seu falecido pai sobre a mítica cidade perdida de Kitezh e a promessa da imortalidade através da Fonte Divina, Lara embarca em uma perigosa expedição rumo às gélidas terras da Sibéria. Essa busca transcende a mera procura por um artefato antigo; é uma jornada em busca de respostas sobre o legado paterno e a própria identidade.

O jogo começa com Lara em um apartamento, estudando sobre a lenda da fonte dívida e Kitezh, e planejando sua viagem para a Siria, onde ela acredita que achara mais pistas. Momentos depois, sua madrasta, Ana, entra no apartamento e pede para Lara desistir dessa aventura louca, que levou ao suicídio do pai. Mas Lara se recusa a desistir e vai em busca da Lenda.

Síria

Uma vez na Síria, Lara busca a tumba do Profeta, uma figura histórica ligada à lenda de Kitezh. Ela acredita que a tumba contém pistas cruciais para a localização da cidade perdida.

Na tumba, Lara encontra um mapa estelar que aponta para a Sibéria como o próximo destino. Este mapa confirma a conexão entre o Profeta e Kitezh, solidificando a crença de Lara na veracidade da lenda e impulsionando sua jornada para a Sibéria. A presença da Trindade na Síria demonstra que Lara não está sozinha em sua busca, estabelecendo o conflito central do jogo.

Sibéria (Montanhas e Base Soviética)

Lara chega à Sibéria seguindo as coordenadas do mapa estelar encontrado na Síria. O ambiente é hostil, com temperaturas extremas e paisagens montanhosas e geladas. Inicialmente, ela se concentra em encontrar vestígios da presença humana e pistas sobre Kitezh, porém logo se depara com uma instalação militar soviética abandonada da época da Guerra Fria. Explorando a base, Lara encontra documentos e registros que revelam que os soviéticos também estavam interessados na lenda de Kitezh, o que indica que a busca pela cidade perdida não é algo novo.

A Trindade, liderados por Konstantin, também buscam a Fonte Divina, o que coloca Lara em conflito direto com eles. A presença da Trindade eleva o nível de perigo e urgência da missão de Lara.

Em um momento da história, ela é capturada e presa. Ao ser presa Lara descobre que Ana trabalha para a trindade e é irmã de Konstantin, mas ela conhece outro prisioneiro, Jacob, o líder dos Remanescentes. Ele compartilha com ela conhecimentos ancestrais sobre a história de Kitezh e a ajuda a entender a importância da Fonte Divina. A relação entre Lara e Jacob é de respeito mútuo e confiança, com Jacob funcionando como um mentor para ela.

Ao se aliar aos Remanescentes, Lara ganha acesso a informações e recursos valiosos, além de apoio em sua luta contra a Trindade. Os Remanescentes conhecem os caminhos da região e os segredos de Kitezh, o que se mostra essencial para o avanço de Lara.

Na siberia, ela descobre mais sobre a história de Kitezh e a Fonte Divina. Na realidade, a fonte divina é uma pedra, que tem o poder de curar qualquer ferida, não importa quão grave seja, e prolongar a vida indefinidamente, retardando drasticamente o envelhecimento. E a lenda de Kietezh diz que a cidade foi protegida por um ritual que a tornou invisível, e a Fonte Divina é parte essencial desse ritual.

A busca pela fonte leva Lara á um vale geotérmico, onde ela encontra o Atlas, que revela a localização exata de Kitezh. O vale geotérmico também apresenta desafios ambientais únicos, testando as habilidades de sobrevivência de Lara.

O Atlas encontrado no Vale Geotérmico é a chave para acessar a Acrópole e, finalmente, a Cidade Perdida de Kitezh. Os confrontos com a Trindade na Acrópole intensificam o conflito final.

Assim, Lara chega em Kitezh e explora suas ruínas, descobrindo os segredos da Fonte Divina e a história trágica da cidade, aqui ela também descobre que Jacob é na verdade o “Profeta”.

No clímax da história, Lara enfrenta o exército de Imortais e Konstantin que acaba morto encerrando a ameaça da Trindade neste jogo, porém à Fonte Divina se encontra com Ana, e após um confronto ideológico e o incentivo de Jacob, Lara decide destruir a fonte. Ela compreende que o poder da Fonte é perigoso demais para cair em mãos erradas, e que a verdadeira imortalidade reside na memória e no legado que deixamos. Ao destruir a Fonte, Lara impede definitivamente que qualquer pessoa, a utilize.

O Desfecho: Uma Escolha de Fé

O objetivo principal de Lara em Rise of the Tomb Raider era validar as pesquisas de seu pai e descobrir a verdade sobre a Fonte Divina. Ao final da jornada, ela alcança seu objetivo, compreendendo a verdadeira natureza do artefato e impedindo que a Trindade o utilize para fins maléficos. O desfecho mostra Lara finalmente encontrando a paz e seguindo em frente com o legado de seu pai.

Embora a ameaça imediata da Trindade tenha sido neutralizada com a morte de Konstantin e a destruição da Fonte, Lara percebe que a organização continua existindo e representa uma ameaça global. Ela entende que sua jornada como Tomb Raider está apenas começando e que há muitos outros mistérios e segredos a serem descobertos e protegidos. Assim, no fim do jogo, Lara decide seguir os rastros da Trindade para a América do Sul, onde ela acredita que a organização está envolvida em novas atividades

E atenção esse jogo tem “Cena pós Créditos“.

Curiosidades

A História de Kitezh

A história de Kitezh, a cidade perdida que serve como cenário central para Rise of the Tomb Raider, é rica em folclore russo e misticismo. A lenda original, que remonta ao século XIII, fala de duas cidades: Pequena Kitezh (Maly Kitezh) e Grande Kitezh (Bolshoy Kitezh).

A história começa com o príncipe Yuri II (ou Jorge II) de Vladimir, que teria fundado Grande Kitezh às margens do Lago Svetloyar, em uma região remota da Rússia. A cidade era descrita como um lugar belíssimo, repleto de igrejas e construções magníficas, guardando segredos e conhecimentos ancestrais.

Durante a invasão mongol, liderada por Batu Khan, Pequena Kitezh foi a primeira a cair. Yuri II, então, recuou com suas tropas para Grande Kitezh. A lenda conta que, ao invés de se renderem ou lutarem, os habitantes de Grande Kitezh se ajoelharam e começaram a orar fervorosamente pela salvação da cidade. Milagrosamente, antes que os mongóis pudessem invadir, a cidade inteira afundou nas águas do Lago Svetloyar, tornando-se invisível aos olhos dos invasores.

Existem diferentes versões da lenda, mas a essência permanece a mesma: Kitezh se tornou um símbolo de fé inabalável e resistência espiritual. Acredita-se que apenas aqueles com coração puro e alma limpa podem encontrar o caminho para a cidade submersa. Em algumas versões, em dias de clima calmo, é possível ouvir o sino das igrejas de Kitezh tocando sob as águas do lago.

No contexto de Rise of the Tomb Raider, a lenda de Kitezh é adaptada e expandida. A cidade não apenas afundou, mas se tornou um local onde se acredita estar a Fonte Divina, um artefato que concede a imortalidade. A busca de Lara Croft por Kitezh a leva a desvendar os mistérios por trás da lenda e a confrontar a Trindade, que também busca a Fonte Divina para seus próprios propósitos.

A interpretação do jogo sobre Kitezh se distancia um pouco da lenda original em alguns aspectos, mas mantém a atmosfera de mistério e a conexão com o sagrado. A cidade não está literalmente submersa em um lago, mas escondida em um vale glacial na Sibéria, protegida por mecanismos ancestrais e pela fé de seus antigos habitantes. A Fonte Divina, no jogo, não concede imortalidade física, mas sim a imortalidade da alma, através da fé e da memória.

Em resumo, a história de Kitezh é uma lenda rica em simbolismo, que fala sobre fé, sacrifício e a busca pela imortalidade. Rise of the Tomb Raider utiliza essa lenda como pano de fundo para uma narrativa envolvente, explorando temas como o legado familiar, a busca pela verdade e a natureza da fé.


Revelações sobre a Família Croft

Em Rise of the Tomb Raider, as revelações de Ana para Lara sobre a família Croft adicionam uma camada profunda de complexidade à história, lançando dúvidas sobre o legado do pai de Lara e a própria percepção que ela tem de sua família. As principais revelações são:

  • O Envolvimento de Ana com a Trindade: A maior revelação é que Ana, madastra de Lara, é membro da Trindade e irmã de Konstantin. Isso choca Lara profundamente, pois ela sempre confiou em sua madastra e a via como um apoio após a morte de seu pai. Descobrir que um membro de sua própria família está ligado à organização que persegue os mesmos objetivos que seu pai aterrorizou Lara, cria um conflito interno muito forte.
  • A Dúvida sobre a Sanidade do Pai de Lara: Ana sugere que o pai de Lara, Lord Richard Croft, não era tão são quanto ela acreditava. Ela insinua que a obsessão dele pela Fonte Divina o consumiu, levando-o à beira da loucura. Essa revelação abala a fé de Lara na sanidade e no trabalho de seu pai, fazendo-a questionar se ela está seguindo os passos de um homem genial ou de um lunático. Ana utiliza essa estratégia para manipular Lara, tentando convencê-la de que a Trindade possui as respostas que ela procura.
  • A Justificativa de Ana para se Juntar à Trindade: Ana explica que se juntou à Trindade porque acredita que a organização pode controlar o poder da Fonte Divina e usá-lo para o bem da humanidade. Ela argumenta que o pai de Lara estava obcecado demais e que a Trindade oferece uma abordagem mais racional e controlada. Essa justificativa, embora distorcida, serve para mostrar a perspectiva de Ana e a complexidade de sua personagem. Ela não é simplesmente uma vilã malévola, mas uma pessoa com suas próprias crenças e motivações, mesmo que questionáveis.
  • A Implicação de Ana na Morte do Pai de Lara (Implícito): Embora não seja explicitamente confirmado no jogo base, a narrativa sugere fortemente que Ana teve algum envolvimento na morte de Lord Croft. As circunstâncias de sua morte sempre foram nebulosas, e as revelações de Ana lançam uma nova luz sobre o ocorrido, levantando a suspeita de que ela possa ter facilitado ou até mesmo causado sua morte para proteger os segredos da Trindade. Essa implicação é mais explorada em conteúdos adicionais e fortalece o conflito emocional de Lara com sua madastra.

Essas revelações impactam profundamente Lara, forçando-a a confrontar a imagem idealizada que ela tinha de seu pai e de sua família. Ela precisa lidar com a traição de sua madastra, a dúvida sobre a sanidade de seu pai e a possibilidade de que sua morte não tenha sido um simples suicídio. Essa jornada de autodescoberta e questionamento familiar é um dos pontos centrais da narrativa de Rise of the Tomb Raider, tornando a busca pela Fonte Divina ainda mais pessoal e significativa para Lara.


As experiências na Base Soviética

A base soviética em Rise of the Tomb Raider serve como um local chave na narrativa, revelando detalhes sobre pesquisas científicas obscuras realizadas durante a Guerra Fria e sua conexão com a busca pela imortalidade. As principais experiências e descobertas que Lara encontra na base são:

  • Pesquisas sobre a Imortalidade: A base era um centro de pesquisa soviético dedicado a explorar a possibilidade de prolongar a vida humana, buscando uma forma de imortalidade. Os cientistas soviéticos estavam interessados em fenômenos como a hibernação e a criogenia, buscando maneiras de preservar corpos e, possivelmente, reanimá-los posteriormente. Essas pesquisas se alinham com a busca pela Fonte Divina, mostrando que a obsessão pela imortalidade não era exclusiva da Trindade.
  • Experimentos Humanos: Documentos e registros encontrados na base revelam que os soviéticos conduziram experimentos cruéis em seres humanos na tentativa de alcançar seus objetivos. Esses experimentos envolviam a exposição de indivíduos a condições extremas de frio, privação sensorial e outras torturas físicas e psicológicas. As descobertas chocam Lara e demonstram a crueldade a que alguns estavam dispostos a recorrer em nome da ciência e do progresso.
  • Conexão com a Trindade: Lara descobre que a Trindade tinha alguma ligação com as pesquisas realizadas na base soviética. Isso sugere que a organização já estava buscando a Fonte Divina há muito tempo, utilizando diferentes meios e abordagens. A presença de artefatos e documentos com símbolos da Trindade na base reforça essa conexão.
  • Tecnologia Avançada: A base contém tecnologia avançada para a época, como câmaras criogênicas, equipamentos de monitoramento fisiológico e instalações de pesquisa subterrâneas. Essa tecnologia demonstra o investimento maciço do governo soviético nessas pesquisas e a sofisticação dos experimentos realizados no local.
  • Vestígios de Conflitos: A base também apresenta sinais de conflitos internos e externos. Há evidências de confrontos armados, possivelmente entre diferentes facções dentro da própria base ou com forças externas. Esses conflitos podem ter sido causados por disputas sobre os resultados das pesquisas ou por tentativas de encobrir as atividades realizadas no local.

Em resumo, a base soviética em Rise of the Tomb Raider revela uma história sombria de pesquisas científicas obscuras, experimentos humanos cruéis e a busca implacável pela imortalidade. As descobertas de Lara na base aprofundam a trama do jogo, conectando a busca pela Fonte Divina com eventos históricos reais e mostrando as consequências devastadoras da obsessão humana por poder e conhecimento. A exploração da base também serve como um lembrete dos horrores da Guerra Fria e da corrida armamentista, onde a ciência era frequentemente utilizada para fins questionáveis.

Ganchos para o Futuro e Pontas Soltas

Rise of the Tomb Raider deixa alguns ganchos para a sequência, como a crescente ameaça da Trindade e o desenvolvimento pessoal de Lara como uma verdadeira “Tomb Raider”. Além disso, a história da madastra de Lara, Ana, e sua relação com a Trindade, abre caminho para novas narrativas.

Personagens, Seitas e Tribos: Conexões e Características

Personagem / GrupoRelação com LaraCaracterísticas / Habilidades / ObjetivosImportância na Trama
Lara CroftProtagonistaArqueóloga, exploradora, atleta excepcional, habilidades de sobrevivência, combate e resolução de quebra-cabeças.Busca a cidade perdida de Kitezh para provar a veracidade das experiências sobrenaturais que viveu em Yamatai e seguir os passos de seu pai.
Jonah MaiavaAliado/AmigoAmigo próximo de Lara, guia, habilidoso em combate corpo a corpo e com armas de fogo, leal e confiável.Oferece suporte moral e físico a Lara durante sua jornada, atuando como seu principal companheiro.
KonstantinAntagonistaLíder da Trindade, implacável, estrategista, mestre em diversas formas de combate, possui recursos e influência global.Principal antagonista do jogo, busca a Fonte Divina para a Trindade e representa uma grande ameaça para Lara.
AnaPersonagem Secundária/Mentora (brevemente)Madrasta de Lara, arqueóloga, compartilhava a obsessão do pai de Lara pela imortalidade e pela Fonte Divina.Sua pesquisa e morte servem como um catalisador para a jornada de Lara em busca de Kitezh.
Lord Richard CroftPersonagem Secundário (Através de flashbacks e gravações)Pai de Lara, arqueólogo, obcecado pela busca da imortalidade e pela Fonte Divina.Sua busca pela verdade e seu legado influenciam profundamente as ações de Lara.
SofiaPersonagem Secundária/ResistenteLíder dos Remanescentes, um grupo de nativos que resistem à Trindade em Kitezh, habilidosa em combate e sobrevivência nas montanhas siberianas.Ajuda Lara em sua busca por Kitezh e oferece informações valiosas sobre a cidade perdida.
JacobPersonagem Secundário/ProfetaImortal, líder espiritual dos Remanescentes, possui conhecimento sobre a Fonte Divina e a história de Kitezh.Guia Lara em sua jornada espiritual e a ajuda a entender o verdadeiro significado da Fonte Divina.
Trindade (Trinity)Antagonistas (Organização)Poderosa organização paramilitar global com séculos de existência, busca artefatos antigos e poder sobrenatural, bem equipados e com alta tecnologia.Principal força antagônica do jogo, buscando a Fonte Divina para seus próprios objetivos obscuros.
Remanescentes (Remnants)Aliados (Grupo)Nativos da Sibéria, descendentes dos habitantes originais de Kitezh, conhecedores da região e com habilidades de sobrevivência em ambientes hostis, resistência à Trindade.Oferecem abrigo, informações e auxílio a Lara em sua luta contra a Trindade, representando a resistência local.
Exército Imortal (Immortals)Antagonistas (Grupo)Guerreiros imortais que protegem a Fonte Divina, possuem habilidades sobrenaturais e armaduras antigas.Guardiões da Fonte Divina, representando um desafio formidável para Lara em sua jornada.

FAQs: Desvendando os Mistérios

  1. Qual o principal objetivo de Lara em Rise of the Tomb Raider? Validar as pesquisas de seu pai sobre a Fonte Divina.
  2. Qual a verdadeira natureza da Fonte Divina? Ela concede a imortalidade da alma, através da fé.
  3. Quem é o principal antagonista? Konstantin, líder da Trindade.
  4. Qual o papel de Ana na história? Ela é madastra de Lara e membro da Trindade (irmã de Konstatin), com ligações com o passado da heroína.
  5. Onde se passa a história? Na Sibéria, Rússia.
  6. Qual a principal reviravolta da trama? A descoberta da verdadeira natureza da Fonte Divina.
  7. Qual a moral do jogo? A importância da fé e da crença, além da busca pela verdade.
  8. O que acontece com Konstantin? Ele é derrotado por Lara.

Segredos e Curiosidades: Explore a Fundo

Easter eggs

Easter Egg/ReferênciaLocalizaçãoComo EncontrarExplicação/Motivo
Referência a Tomb Raider (2013)Vários locais, incluindo acampamentos e áreas de exploraçãoProcure por cicatrizes em Lara, menções a Yamatai ou objetos como o machado de escalada.Conecta a história de Rise com o jogo anterior, mostrando as consequências da aventura de Lara em Yamatai.
Referência a “A Múmia” (filme de 1999)Tumba da ProfeciaApós resolver o puzzle da água, procure por um sarcófago que se assemelha àquele onde Imhotep é encontrado no filme.Uma homenagem ao clássico filme de aventura com temática de tumbas e maldições.
Piadas com o sistema de craftingVários acampamentosObserve os comentários de Lara ao criar itens, algumas vezes ela faz piadas sobre a quantidade de recursos necessários ou sobre a qualidade dos materiais.Adiciona humor ao jogo e quebra a quarta parede, comentando sobre mecânicas comuns em jogos de sobrevivência.
Referências a outros jogos da Crystal Dynamics (desenvolvedora)Mais difícil de precisar um local exato, procure por pequenos detalhes em cenários ou áudios.Preste atenção em detalhes nos cenários, como pôsteres ou objetos específicos que podem remeter a outros jogos da empresa, como Legacy of Kain.Pequenas homenagens a outros trabalhos da desenvolvedora.
Mensagens em paredes ou objetosDiversas áreas exploráveisExplore as paredes, principalmente em tumbas e áreas mais isoladas. Algumas vezes é possível encontrar mensagens escritas ou entalhes.Podem conter pistas, informações sobre a história do local ou simplesmente detalhes para aumentar a imersão.
“Big Head Mode” (Modo Cabeça Grande)Desbloqueável através de cheats/códigos (dependendo da plataforma) ou em algumas versões do jogo.Insira o código específico (se disponível para sua plataforma) ou ative a opção no menu de cheats, se houver.Um easter egg clássico em jogos, que aumenta o tamanho da cabeça dos personagens, geralmente para fins humorísticos.

Segredos
TipoDescriçãoLocalizaçãoComo EncontrarMotivo/Significado
Referência a Tomb Raider (2013)Vários documentos e conversas fazem referência aos eventos da ilha de Yamatai, onde se passa o jogo anterior.Ao longo de todo o jogo, em documentos, áudios e falas de Lara.Colete documentos e ouça os áudios encontrados durante a exploração.Serve como uma conexão direta entre os dois jogos, mostrando o impacto psicológico da experiência em Yamatai na personalidade de Lara.
Referências ao pai de Lara, Lord CroftVários documentos e relíquias contam a história das pesquisas de Lord Croft sobre Kitezh e a Fonte Divina.Espalhados pelos cenários, principalmente em tumbas e locais de acampamento.Explore os cenários minuciosamente e procure por objetos brilhantes.Aprofunda a motivação de Lara na busca por Kitezh e estabelece a relação entre pai e filha como um dos temas centrais da narrativa.
Detalhes históricos e culturais da SibériaO jogo apresenta elementos da cultura russa e siberiana, como lendas locais, arquitetura e vestimentas.Presentes em todo o cenário siberiano, principalmente em ruínas e artefatos.Observe o design dos cenários, os objetos encontrados e os diálogos com os Remanescentes.Adiciona autenticidade e imersão ao jogo, mostrando o cuidado dos desenvolvedores com a pesquisa histórica e cultural.
Tumbas Desafiadoras OpcionaisAs tumbas opcionais oferecem puzzles complexos e recompensas valiosas, além de contarem pequenas histórias sobre a cultura local.Espalhadas pelo mapa, marcadas com um ícone específico.Explore os mapas e procure por entradas escondidas.Oferecem desafios adicionais aos jogadores que buscam explorar o jogo a fundo e conhecer mais sobre a história da região.
Diários e Áudios dos Soldados SoviéticosEncontrados na base soviética, revelam detalhes sobre as atividades militares na região durante a Guerra Fria.Na área da base soviética.Explore os prédios e procure por gravadores e documentos.Contextualiza a presença da base no cenário e adiciona uma camada extra de história ao local.
Caça de Animais e Desafios de SobrevivênciaEmbora não sejam “easter eggs” no sentido tradicional, a caça e os desafios de sobrevivência recompensam o jogador que explora o ambiente e utiliza os recursos disponíveis.Em todo o cenário, com diferentes tipos de animais e recursos.Explore os cenários e utilize o instinto de sobrevivência de Lara para encontrar animais e recursos.Aprofundam a mecânica de sobrevivência do jogo e incentivam a exploração do ambiente.
Mensagens em Pinturas RupestresAlgumas cavernas contém pinturas rupestres que contam histórias antigas.Em diversas cavernas e tumbas.Explore as paredes das cavernas com atenção.Revelam detalhes sobre a história dos Remanescentes e suas crenças.

Continue e Explore novas Histórias !

  • Jogue Rise of the Tomb Raider e embarque nessa aventura épica!
  • Compartilhe este artigo com seus amigos e mostre a eles o universo de Tomb Raider!
  • Descubra mais sobre o mundo dos games em nosso site!

Sugestões de jogos:

Confira também outras matérias sobre games em nosso site!

Emerson Silveira
Emerson Silveira

Sou apaixonado pelos videogames, eu desvendo os mistérios e as histórias mais complexas dos jogos como ninguém. Prepare-se para uma jornada épica através das gerações, desde os clássicos do MSX e Atari até os lançamentos mais recentes. Eu vivo e respiro games, e estou pronto para compartilhar todo o meu conhecimento com você.

Artigos: 150

Um comentário

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *