Assassin’s Creed II (2009): Tudo Sobre o Game que Revolucionou a Franquia

Olá Geekers Renascentistas !!! Em Assassin´s Creed II vamos mergulhar em um mundo de mistério, aventura e conspiração, onde você assume o papel de Ezio, um jovem nobre em busca de vingança em meio ao Renascimento Italiano. Explore cidades deslumbrantes como Florença e Veneza, domine habilidades de assassinato e desvende segredos ocultos enquanto luta contra uma poderosa ordem de templários.

Assassin´s Creed II

Assassin’s Creed II: Uma Obra-Prima do Gênero Ação-Aventura

  • Gênero: Ação-aventura, furtividade, RPG eletrônico.
  • Lançamento: 17 de novembro de 2009.
  • Desenvolvedora: Ubisoft Montreal.
  • Prêmios:
    • VGX: Melhor Jogo de Ação e Aventura.
    • Golden Joystick Award: Action/Adventure Game of the Year.
  • Sequências e DLCs:
    • Assassin’s Creed: Brotherhood
    • Assassin’s Creed: Revelations
    • Assassin’s Creed: Embers (curta-metragem)
    • DLC: A Batalha de Forlì – Introduz a Sequência 12, focada na defesa da cidade de Forlì contra os irmãos Orsi e o roubo da Maçã do Éden.
    • DLC: A Fogueira das Vaidades – Adiciona a Sequência 13, onde Ezio luta contra Girolamo Savonarola e seu regime opressor em Florença.
  • Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=_xkCPNECud8

Renascença Italiana: O Cenário Perfeito para uma Revolução

Rolando seus dados na Italia do século XV, Assassin’s Creed II nos transporta para o auge do Renascimento italiano. Em meio às ruas movimentadas de Florença, Veneza e outras cidades icônicas, o game retrata perfeitamente o período de explosão cultural, artística e política que transformou a Europa. A ambientação luxuosa mistura a arquitetura deslumbrante com as intrigas políticas das famílias mais poderosas da época.

A Vingança de um Assassino: Uma História de Poder, Traição e Redenção (Cuidado Spoilers)

A história de Assassin’s Creed II começa de forma dramática em 2012, quando Desmond Miles, após escapar da Abstergo Industries com a ajuda de Lucy Stillman, continua suas experiências no Animus em um esconderijo dos Assassinos modernos. Com uma versão aprimorada da máquina, o Animus 2.0, Desmond mergulha nas memórias de um novo ancestral: Ezio Auditore da Firenze.

Em 1476, conhecemos Ezio como um jovem nobre florentino de 17 anos, vivendo uma vida privilegiada e despreocupada. Seu cotidiano consiste em brigas de rua, romances e aventuras com seu melhor amigo, Federico. Tudo muda quando seu pai, Giovanni Auditore, banqueiro respeitado e secretamente um Assassino, é vítima de uma conspiração política. Giovanni, investigando uma trama contra os Medici, família governante de Florença, descobre documentos comprometedores que ameaçam os conspiradores.

A traição vem de Uberto Alberti, supostamente aliado dos Auditore, que forja evidências falsas contra Giovanni. Em um dos momentos mais impactantes do jogo, Ezio assiste impotente à execução pública de seu pai e irmãos, Federico e Petruccio. Apenas sua mãe Maria e sua irmã Claudia sobrevivem, graças à ajuda de Giovanni’s assistente, Giovanni Alberti.

Forçado a fugir de Florença, Ezio leva sua família para a vila ancestral dos Auditore em Monteriggioni, onde seu tio Mario revela a verdade sobre seu legado: os Auditore são parte de uma antiga ordem de Assassinos, guerreiros que lutam há séculos contra os Templários pelo destino da humanidade. Sob a tutela de Mario, Ezio começa seu treinamento como Assassino, aprendendo as técnicas e filosofias da Ordem.

Em Monteriggioni, Ezio descobre o escritório secreto de seu pai e uma armadura selada que pertenceu ao lendário Altaïr Ibn-La’Ahad. Durante sua jornada, ele forma alianças cruciais, destacando-se sua amizade com Leonardo da Vinci. O genial inventor não só traduz páginas antigas do Codex dos Assassinos, mas também cria equipamentos revolucionários para Ezio, incluindo a icônica lâmina oculta dupla e uma máquina voadora baseada em seus famosos desenhos.

A busca por vingança leva Ezio por toda a Itália, descobrindo uma conspiração muito maior envolvendo os Templários. Em Veneza, ele trabalha com a cortesã Paola e o ladrão Antonio de Magianis para enfraquecer o poder do mercador templário Emilio Barbarigo. Durante este período, Ezio também conhece Rosa, uma ladra habilidosa que o ensina técnicas avançadas de escalada.

A trama se aprofunda quando Ezio descobre que os Templários, liderados por Rodrigo Borgia, buscam artefatos místicos conhecidos como Pedaços do Éden. Esses objetos, deixados por uma civilização antiga, possuem poderes imensos de controle mental. Em uma reviravolta surpreendente, é revelado que os Templários planejam usar esses artefatos para dominar a humanidade.

Ao longo de sua jornada, Ezio elimina sistematicamente os conspiradores responsáveis pela morte de sua família: Uberto Alberti, Vieri de’ Pazzi, Francesco de’ Pazzi, Jacopo de’ Pazzi, Antonio Maffei, Stefano da Bagnone, Bernardo Baroncelli, Francesco Salviati e Emilio Barbarigo. Cada assassinato revela mais camadas da conspiração Templária.

Em Forlì, Ezio protege um Pedaço do Éden com a ajuda da formidável Caterina Sforza, enquanto em Florença, ele trabalha com Nicolau Maquiavel para impedir a tirania de Girolamo Savonarola, que roubou o artefato e o usou para controlar a cidade. Estas experiências mostram a Ezio o verdadeiro perigo dos artefatos dos Precursores.

Após retornar a Florença e ganhar o apoio total de Lorenzo de’ Medici, que reconhece o papel crucial dos Assassinos na estabilidade da região, Ezio fortalece sua posição. A influência dos Médici como patronos das artes e mestres financeiros proporciona à Irmandade recursos vitais para sua causa.

Entendendo as DLCs do Jogos

A Batalha de Forlì

Lançado em 28 de janeiro de 2010, “A Batalha de Forlì” insere a Sequência 12 na linha do tempo do jogo, preenchendo uma lacuna na história original. Após recuperar a Maçã do Éden de Rodrigo Borgia, Ezio decide confiar o artefato à condessa Caterina Sforza, em Forlì, para mantê-lo seguro. No entanto, a cidade é atacada pelos irmãos Orsi, mercenários contratados para obter um mapa que revela a localização das páginas do Codex de Altaïr. Durante o conflito, os filhos de Caterina são sequestrados, e cabe a Ezio resgatá-los e proteger a Maçã. Embora consiga salvar as crianças e eliminar os irmãos Orsi, Ezio é emboscado, ferido e a Maçã é roubada por um misterioso indivíduo vestido de negro, posteriormente identificado como Girolamo Savonarola.

A Fogueira das Vaidades

Disponível em 18 de fevereiro de 2010, “A Fogueira das Vaidades” corresponde à Sequência 13 e continua a jornada de Ezio em 1497. Após anos buscando Savonarola, que usou a Maçã do Éden para tomar controle de Florença e instaurar um regime teocrático, Ezio retorna à cidade. Com o auxílio de Nicolau Maquiavel, ele planeja desestabilizar o governo de Savonarola eliminando seus nove principais tenentes, responsáveis por manter a população sob controle através do medo e da manipulação. Após assassinar os tenentes, a população se revolta, levando Savonarola a tentar usar a Maçã para restaurar a ordem. Ezio o desarma e, posteriormente, decide acabar com seu sofrimento, executando-o antes que seja queimado na fogueira. Antes de partir, Ezio profere uma mensagem sobre a importância do livre-arbítrio e da busca individual pela verdade.

Esses conteúdos adicionais não apenas preenchem lacunas na narrativa principal, mas também oferecem aos jogadores uma compreensão mais profunda dos eventos e personagens que moldam a saga de Ezio Auditore.

O Grande Final: A Verdade Sobre os Precursores

A história atinge seu clímax quando Ezio finalmente confronta Rodrigo Borgia, que se tornou o Papa Alexandre VI, no Vaticano. A batalha final não é apenas física, mas também espiritual, quando Ezio descobre que o verdadeiro tesouro não é poder ou vingança, mas conhecimento. Sob a Capela Sistina, ele encontra um cofre contendo uma mensagem holográfica de Minerva, uma integrante da Primeira Civilização, direcionada a Desmond no futuro.

Este momento revolucionário conecta passado, presente e futuro, revelando que a verdadeira batalha é contra uma catástrofe iminente que ameaça a humanidade. A mensagem de Minerva estabelece o palco para uma narrativa muito maior que se estende além da vingança pessoal de Ezio, transformando-o de um jovem vingativo em um sábio mentor da Ordem dos Assassinos.

Assassin´s Creed II

Pontas Soltas e Ganchos para Sequências

  • A mensagem misteriosa de Minerva sobre uma catástrofe futura
  • O destino dos outros Pedaços do Éden espalhados pelo mundo
  • A crescente ameaça da família Borgia
  • O papel de Desmond na prevenção do apocalipse moderno
  • Os segredos ainda não revelados sobre a Primeira Civilização

Personagens e Facções Principais

Personagem/FaçãoRelação com EzioCaracterísticas e HabilidadesAparição em Sequências e Objetivo na Continuação
Ezio Auditore da FirenzeProtagonistaMestre Assassino, especialista em combate e parkour, líder carismáticoProtagonista em Assassin’s Creed Brotherhood e Revelations, onde lidera a Irmandade e busca desvendar segredos antigos
Rodrigo BorgiaPrincipal antagonistaGrão-Mestre dos Templários, ambicioso, manipulador, obcecado pela Maçã do ÉdenContinua em Brotherhood como Papa Alexandre VI, tentando consolidar o poder templário
Leonardo da VinciAliado e amigo de EzioGênio inventor, cria armas e aprimoramentos a partir dos códicesRetorna em Brotherhood, auxiliando Ezio com equipamentos e informações
Lorenzo de’ MediciAliado políticoGovernante de Florença, apoia Ezio contra os TempláriosSua morte impacta o cenário político da Itália e influencia os eventos da continuação
Caterina SforzaAliada e interesse amorosoCondessa de Forlì, determinada e corajosaAparece em Brotherhood, defendendo Forlì contra os Bórgia
Mario AuditoreTio e mentor de EzioLíder de Monteriggioni, apresenta Ezio à vida de AssassinoTem um papel importante no início de Brotherhood, servindo de motivação para Ezio
La Volpe (Gilberto)Aliado e líder dos ladrõesMestre em espionagem e furtividade, fornece informações a EzioContinua a ajudar Ezio em Brotherhood, liderando operações secretas contra os Templários
PaolaAliada e líder das cortesãsEnsina Ezio habilidades de furtividade e dissimulaçãoMantém sua aliança com a Irmandade, auxiliando Ezio em operações estratégicas
Nicolau MaquiavelAliado e estrategistaFilósofo político, oferece conselhos estratégicosTem papel mais importante em Brotherhood, coordenando atividades da Irmandade em Roma
TempláriosFacção antagonistaOrganização secreta que busca controlar a humanidade através da Maçã do ÉdenContinua sendo a principal ameaça em Brotherhood, agora liderados pelos Bórgia

Perguntas Frequentes Sobre Assassin’s Creed II

  1. Quem realmente matou a família de Ezio?
    • A execução foi orquestrada por Uberto Alberti em conspiração com os Templários
  2. Qual é a importância do Pedaço do Éden?
    • É um artefato da Primeira Civilização capaz de controlar mentes humanas
  1. Como o Animus funciona em Assassin’s Creed II?
    • O Animus 2.0 é uma versão aprimorada que permite a Desmond acessar as memórias de Ezio com maior precisão e estabilidade. A máquina decodifica o DNA do usuário para acessar memórias genéticas armazenadas, permitindo que o usuário reviva as experiências de seus ancestrais em um ambiente virtual interativo.
  2. Qual é a verdadeira identidade de Subject 16?
    • Clay Kaczmarek, conhecido como Subject 16, foi um assassino moderno que deixou pistas criptografadas através dos glifos para ajudar Desmond a descobrir a verdade sobre os Precursores. Seu destino trágico serve como aviso sobre os perigos do uso prolongado do Animus.
  3. Por que Leonardo da Vinci é tão importante na história?
    • Além de ser um aliado crucial, Leonardo traduz páginas do Codex, cria equipamentos inovadores para Ezio e serve como ponte entre o mundo da arte renascentista e a tecnologia dos Assassinos. Sua genialidade permite que Ezio aprimore suas habilidades e arsenal ao longo do jogo.
  4. O que significa a profecia de Minerva?
    • A mensagem de Minerva revela que uma catástrofe solar ameaça a Terra no futuro de Desmond (2012), similar ao evento que destruiu a Primeira Civilização. Ela alerta sobre a necessidade de prevenir essa tragédia, estabelecendo uma conexão direta entre o passado renascentista e o futuro apocalíptico.
  5. Como a morte da família Auditore mudou Ezio?
    • O evento traumático transformou Ezio de um jovem nobre despreocupado em um Assassino determinado. Sua busca por vingança evolui para uma compreensão mais profunda sobre o conflito eterno entre Assassinos e Templários, moldando seu caráter e destino.
  6. Qual é o significado dos glifos deixados por Subject 16?
    • Os glifos são mensagens codificadas que revelam a verdade sobre a Primeira Civilização e sua influência na história humana. Cada glifo desbloqueado contribui para um vídeo que mostra como os artefatos dos Precursores moldaram eventos históricos importantes.
  7. Por que a localização em múltiplas cidades italianas é importante para a história?
    • A variedade de cenários não só oferece diversidade visual, mas também demonstra o alcance da conspiração Templária e a complexa rede de poder na Itália renascentista. Cada cidade apresenta sua própria dinâmica política e desafios únicos para Ezio.
  8. Como o jogo conecta os eventos históricos com a ficção?
    • Assassin’s Creed II entrelaça habilmente eventos e personagens históricos reais com sua narrativa fictícia. Figuras como os Médici, Leonardo da Vinci e os Borgia são apresentadas em suas funções históricas reais, mas com camadas adicionais de envolvimento na guerra secreta entre Assassinos e Templários.
  9. O que representa o “Efeito Sangue” no Animus?
    • O efeito de dessincronização que ocorre quando o usuário realiza ações que contradizem as memórias genéticas simboliza a importância da precisão histórica e serve como mecânica de gameplay para manter o jogador alinhado com as ações reais de Ezio.
  10. Qual é o significado das tumbas dos Assassinos?
    • As seis tumbas dos lendários Assassinos espalhadas pela Itália não só fornecem recompensas valiosas, mas também aprofundam o conhecimento sobre a história da Irmandade e conectam Ezio com seu legado ancestral.
Assassin´s Creed II

Segredos e Easter Eggs Imperdíveis

Segredo / Easter EggDescriçãoLocalizaçãoImportância
Aparição do Polvo GiganteEm uma das tumbas dos assassinos, após acionar uma alavanca e esperar próximo à água, um enorme polvo aparece brevemente. thehiddenblade.comTumba de Santa Maria della Visitazione, em Veneza.Este Easter egg é uma surpresa divertida que mostra a atenção aos detalhes dos desenvolvedores.
Referência a MarioQuando Ezio encontra seu tio Mario pela primeira vez, Mario diz: “It’s-a me, Mario!”, uma clara referência ao famoso personagem da Nintendo. cbr.comCena inicial em Monteriggioni, ao conhecer o tio Mario.Uma piada interna que adiciona um toque de humor e conecta o jogo a ícones da cultura pop.
Chaves MisteriosasEm determinados momentos, Ezio pode saquear manequins e encontrar chaves que não possuem uso aparente no jogo. thehiddenblade.comApós praticar com a pistola oculta e na última missão de assassinato em Veneza.Um mistério não resolvido que intriga os jogadores e alimenta teorias sobre conteúdos cortados ou futuros.
Referência ao BatmanEm uma missão, Ezio deve eliminar um alvo chamado “Il Carnefice”. Após a eliminação, uma conquista/troféu chamada “The Merchant of Venice” é desbloqueada, uma possível referência ao vilão “The Merchant” do universo do Batman. cbr.comDurante uma missão em Veneza.Uma referência sutil que conecta o jogo a outras franquias de mídia.
Mensagem Secreta de AltaïrAo coletar todos os códices e organizá-los corretamente, uma mensagem oculta de Altaïr é revelada, fornecendo insights sobre a filosofia dos Assassinos.Na Villa Auditore, após coletar e organizar todos os códices.Aprofunda o lore da série e conecta a história de Ezio à de Altaïr.

Continue explorando o mundo dos Games

Se você é fã de jogos de ação e aventura com narrativas envolventes, aqui estão três sugestões que podem lhe interessar:

  • Assassin’s Creed Brotherhood: Continuação direta da história de Ezio Auditore, expandindo suas aventuras na Itália renascentista.
  • The Witcher 3: Wild Hunt: Um RPG de mundo aberto que segue a jornada de Geralt de Rívia em um universo rico e detalhado.
  • Red Dead Redemption: Uma épica aventura no Velho Oeste, com uma narrativa profunda e um mundo aberto imersivo.

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Emerson Silveira
Emerson Silveira

Sou apaixonado pelos videogames, eu desvendo os mistérios e as histórias mais complexas dos jogos como ninguém. Prepare-se para uma jornada épica através das gerações, desde os clássicos do MSX e Atari até os lançamentos mais recentes. Eu vivo e respiro games, e estou pronto para compartilhar todo o meu conhecimento com você.

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